TCG Fall 2018


Date
Jun 2, 2018
City
Arequipa, Peru
Venue

Municipalidad Provincial de Arequipa

Address
Portal de la Municipalidad 110
Details

Primer patio

Website
TCG Fall 2018 website
Organizer
Natán Riggenbach
WCA Delegates
Helar Gomez Chalco and Natán Riggenbach
Contact
natanrig@gmail.com, hegoch_10@hotmail.com
Competitor Limit
80
Entry Fee
S/.5 (Peruvian Sol)
Information

Ver información detallada en las otras pestañas.

Events
Competitors
51
Registration period

Online registration opened and closed .

Registration requirements
This competition is over, click here to display the registration requirements it used.

English below.

La inscripción se considera completa una vez que se hace:
1. El registro electrónico en esta web.
2. El pago.

El registro se cerrará cuando el límite de participantes se alcance, o en su defecto, el 2 de junio.
Información detallada sobre cómo completar estos pasos en la pestaña Información.

Registration is considered complete after:
1. Electronic registration is completed here.
2. Payment is made.

Registration will close on June 2 or when the competitor limit is reached.
Detailed information on how to complete these requirement can be found on the Información tab.

Event Name Best Average Citizen of Solves
3x3x3 Cube Smeling Becerra 8.86 9.96 Peru 10.1612.658.958.8610.76
2x2x2 Cube Carlos Joaquín Rivera Tupac 2.51 3.63 Peru 3.172.514.345.653.39
4x4x4 Cube Smeling Becerra 31.18 35.23 Peru 37.2131.1841.2032.8535.62
3x3x3 Blindfolded Jael Riggenbach 40.41 DNF Peru 44.7640.41DNF
3x3x3 One-Handed Smeling Becerra 13.10 14.58 Peru 13.8713.7413.1016.1319.08
Megaminx Edson Bryan Béjar Román 54.25 56.71 Peru 56.1054.9454.2559.091:25.50
Pyraminx Cesar Nikolas Camac Melendez 3.86 5.08 Peru 4.825.213.8612.145.20

Image description

El espacio para la realización del torneo, así como el apoyo en mobiliario y otros, es gentilmente otorgado por la Municipalidad Provincial de Arequipa.

LIMITE
El torneo tiene un límite en el número de participantes igual a 80. Recomendamos completar el registro con la debida anticipación.
El registro se cerrará cuando el límite de participantes se alcance. De no alcanzarse, se aceptará registros hasta el día del evento.

COSTO
El costo de la inscripción es de 5 soles de base y 1 sol por evento. Ver detalles de pago más abajo. Cualquier dinero que no se destine a la organización del torneo se utilizará para adquirir equipos Speedstacks para la delegatura de Arequipa.

REGISTRO
La participación en este torneo requiere de la compleción exitosa de los siguientes requisitos:
1. Conocer el reglamento de la WCA ya que este es un torneo oficial.
2. Elegir los eventos a inscribir cuidadosamente luego de revisar la pestaña Cronograma. Prestar atención a los formato de las rondas y a sus cortes y límites.
3. Inscribirse electrónicamente completando el proceso aquí.
4. Hacer el pago de la inscripción en el local de la tienda The Cube Girls en Arequipa, o coordinando el depósito con Natán Riggenbach (Facebook o WhatsApp: 958461002).
5. Esperar a que el registro electrónico sea aceptado.

RESULTADOS PRELIMINARES
Los resultados preliminares, y los clasificados a rondas posteriores, se podrán ver casi en tiempo real en Cubecomps.

Este es el cronograma tentativo. Pueden darse modificaciones hasta una semana antes del torneo. Por favor revisar esta pestaña días antes del torneo.

Inicio Fin Evento Ronda Formato Corte Límite Avanzan
9:00 9:20 Instalación
9:20 10:35 3x3 1 Average of 5 10:00 75%
10:35 11:20 2x2 1 Average of 5 1:00 16
11:20 11:50 Pyraminx 1 Average of 5 1:00 75%
11:50 12:35 OH 1 Best of 2/Average of 5 0:35 1:00 75%
12:35 13:15 Almuerzo
13:15 13:45 4x4 1 Best of 2/Average of 5 1:10 2:00 75%
13:45 14:05 3BLD F Best of 3 7:00
14:05 15:05 3x3 2 Average of 5 10:00 18
15:05 15:35 Megaminx F Best of 2/Average of 5 1:50 3:00
15:35 15:45 Pyraminx F Average of 5 10:00
15:45 16:05 2x2 F Average of 5 10:00
16:05 16:25 4x4 F Average of 5 10:00
16:25 16:45 OH F Average of 5 10:00
16:45 17:25 3x3 F Average of 5 10:00
17:25 17:55 Premiación

En una ronda combinada, el corte se aplica a la primera fase. El formato Best of X de la primera fase significa que el competidor debe obtener un tiempo menor en alguno de los X intentos para tener derecho a completar el Average o Mean, según corresponda.

El límite es aplicable a cualquier intento. Si el competidor excede el tiempo límite, el resultado es DNF.