Speedcubing Ilo 2018


Date
Jun 9, 2018
City
Ilo, Moquegua, Peru
Venue

Coliseo "Victor Raúl Carvajal"

Address
Mirave 414
Website
Speedcubing Ilo 2018 website
Organizer
Ricardo Jesús Gambini Abril
WCA Delegates
Helar Gomez Chalco and Natán Riggenbach
Contact
ricardo_huason@hotmail.com, natanrig@gmail.com, hegoch_10@hotmail.com
Competitor Limit
60
Entry Fee
S/.5 (Peruvian Sol)
Information

Información detallada en las demás pestañas.

Events
Competitors
26
Registration period

Online registration opened and closed .

Registration requirements
This competition is over, click here to display the registration requirements it used.

El registro se considera completo una vez que es aprobado y el competidor aparece en esta lista, Sin embargo, el día del torneo se realizará el pago.
Para que el registro sea aprobado, debe hacerse correctamente (nombres bien escritos, fecha de nacimiento correcta, en caso de haber participado antes haber vinculado su WCAID, etc).
El registro cierra cuando se alcance el límite de participantes (60), o en su defecto, el 3 de junio. Más información en la pestaña Información.

Al no haberse alcanzado el límite de competidores, se aceptarán registros el día del torneo durante el tiempo asignado a Registro en el cronograma.

Registration is considered complete once it is approved and the competitor is shown on this list. However, the day of the comp will be performed payment.
For registration to be approved, it must be submitted correctly (names correctly spelled, correct date of birth, if returning competitor, having claimed WCAID, etc).
Registration closes once the competitor limit is reached (60). If it is not reached, registration closes on June 3. More information on the Información tab.

Since the competitor limit has not been reached, registrations will be accepted on the day of the competition during the time alloted to Registro in the schedule.

Event Name Best Average Citizen of Solves
3x3x3 Cube Elias Nathaniel Paliza Indacochea 11.64 13.51 Peru 12.9614.4811.6414.8013.09
2x2x2 Cube Piero Stefano Menéndez Jaramillo 4.57 5.56 Peru 5.944.576.546.004.74
4x4x4 Cube Fernando Ticona 45.73 50.81 Peru 52.7148.3651.3759.2345.73
5x5x5 Cube Jose Emilio Ramos Huaman 1:21.30 1:30.85 Peru 1:58.131:29.011:21.301:29.181:34.37
3x3x3 Blindfolded Rodrigo Zarate 47.02 1:01.52 Peru 47.021:21.7355.81
3x3x3 One-Handed Rodrigo Zarate 18.75 21.19 Peru 18.7520.1121.8921.5832.90
Megaminx Fernando Ticona 1:20.90 1:23.99 Peru 1:23.531:20.901:27.621:25.081:23.37
Pyraminx Fernando Ticona 6.49 7.04 Peru 7.606.916.6113.566.49
Skewb Ricardo Jesús Gambini Abril 10.20 11.63 Peru 17.5010.4013.5011.0010.20

Image description

SpeedCubing Ilo 2018 será el segundo torneo oficial a realizarse en el puerto de Ilo. Ahora con apoyo de la Municipalidad Provincial de Ilo haremos de este un gran torneo.
Además contamos con el auspicio de la tienda The Cube Girls que apoyará con algunos gastos del torneo y estará vendiendo cubos en el torneo; si algún participante desea que la tienda traiga algún cubo en específico comunicarse con Natán Riggenbach.
La participación está abierta a toda persona que complete exitosamente su inscripción siguiendo los pasos que se detalla abajo.

COSTO:

La inscripción tendrá un costo base de S/ 5.00 y un costo por evento de S/ 1.00. Esto quiere decir que alguien que participa en 2x2 y 3x3, por ejemplo, deberá pagar 5 soles de base y 2 soles adicionales por participar en 2 eventos. El pago se hará el día del torneo, y los fondos se utilizarán para solventar en parte los gastos del torneo y la tarifa de la WCA que rige desde marzo.

REGISTRO:

Para completar un registro exitoso, se deben seguir los siguientes pasos:
1. Revisar las pestañas Cronograma para elegir los eventos en que participarás.
2. Realizar el registro electrónico aquí. Seguir los pasos del proceso cuidadosamente. Quienes participan por primera vez, deberán crear una cuenta en la WCA, lo cual requiere tener una cuenta de correo electrónico (email). Al crear la cuenta, ten cuidado de escribir correctamente tu nombre y tu fecha de nacimiento. Es muy importante seguir el proceso cuidadosamente, y escribir sus nombres y otros datos correctamente. Los registros con nombres mal escritos, o fechas de nacimiento incorrectas no serán aceptados.
3. Esperar un máximo de 24 horas para que el registro sea aprobado y pase de la lista de espera a la lista definitiva de competidores.
El plazo límite para el registro electrónico es el 03 de junio.

PLAZO:

Este torneo tiene un límite de competidores de 60. El registro se cerrará si se alcanza el límite, o en su defecto, el 03 de junio.

TORNEO OFICIAL WCA:

Este es un torneo avalado por la World Cube Association. Es obligación de todo competidor familiarizarse con el reglamento de la WCA antes de competir.
Los resultados de este torneo ingrsarán a la base de datos y al ranking de la WCA.

LUGAR:

Aquí un mapa del lugar del evento:

**Este es el cronograma tentativo. Pueden darse modificaciones hasta una semana antes del torneo. Por favor revisar esta pestaña días antes de la competencia.

Inicio Fin Evento Ronda Formato Corte Límite Avanzan
9:00 9:20 Registro y Charla
9:20 10:35 3x3 1 Average of 5 10:00 24
10:35 11:20 2x2 1 Average of 5 1:00 12
11:20 12:05 Pyraminx 1 Average of 5 1:00 12
12:05 12:35 OH Final Combinada Best of 2/Average of 5 0:35 1:30
12:35 13:15 5x5 Final Combinada Best of 2/Average of 5 1:50 3:00
13:15 14:15 Almuerzo
14:15 14:45 3x3 2 Average of 5 10:00 12
14:45 15:05 Skewb Final Combinada Best of 2/Average of 5 0:15 1:00
15:05 15:45 Megaminx Final Combinada Best of 2/Average of 5 1:50 3:00
15:45 16:25 4x4 Final Combinada Best of 2/Average of 5 1:10 2:30
16:25 16:45 3BLD F Best of 3 6:00
16:45 17:00 Pyraminx F Average of 5 10:00
17:00 17:15 2x2 F Average of 5 10:00
17:15 17:35 3X3 F Average of 5 10:00
17:35 17:50 Premiación

En una ronda combinada, el corte se aplica a la primera fase. El formato Best of X de la primera fase significa que el competidor debe obtener un tiempo menor en alguno de los X intentos para tener derecho a completar el Average o Mean, según corresponda.

El límite es aplicable a cualquier intento. Si el competidor excede el tiempo límite, el resultado es DNF.