Дополнения к Положениям WCA
Версия: 1 августа 2020 г.
[
[
wca-regulations-translations:9efdf33
]Замечания
Положения WCA
Дополнения к Положениям WCA прилагаются к Положениям WCA. Для более подробной информации о WCA см. Положения WCA.
Нумерация
Дополнения нумеруются в соответствии с положениями, к которым они относятся. Обратите внимание, что к некоторым положениям относятся несколько дополнений, а некоторые дополнения относятся к положениям, которых больше не существует.
Метки
Для информативности к каждому Дополнению приписана метка. Обратите внимание, что эти метки следует рассматривать как общую информацию, а не как описание значимости Дополнения.
- ДОПОЛНЕНИЕ Дополнительная к Положению информация.
- УТОЧНЕНИЕ Информация, отвечающая на возможные вопросы трактования Положения.
- ОБЪЯСНЕНИЕ Информация, уточняющая цель Положения.
- РЕКОМЕНДАЦИЯ Что-то, не являющееся обязательным, но что следует сделать, если есть возможность.
- НАПОМИНАНИЕ Информация, относящаяся к другому Положению/Дополнению, но которую стоит повторить.
- ПРИМЕР Пример, показывающий возможное применение Положений.
Содержание
- Статья 1: Официальные лица
- Статья 2: Участники
- Статья 3: Головоломки
- Статья 4: Перемешка головоломок
- Статья 5: Повреждения головоломок
- Статья 6: Награждения и призы
- Статья 7: Окружающая обстановка
- Статья 9: Дисциплины
- Статья 10: Собранное состояние
- Статья 11: Инциденты
- Статья 12: Язык вращений
- Статья A: Скоростная сборка
- Статья B: Сборка вслепую
- Статья C: Сборка одной рукой
- Статья E: Сборка на количество ходов
- Статья H: Мульти-блайнд (сборка вслепую нескольких кубов)
Статья 1: Официальные лица
- 1c+) УТОЧНЕНИЕ Если на соревнование назначены несколько делегатов, то термин "Делегат WCA" применяется к любому из них. Также этот термин применяется к тем, кто был назначен Делегатом WCA (который, в свою очередь, был назначен на эти соревнования) для исполнения обязанностей Делегата WCA.
- 1c++) УТОЧНЕНИЕ Делегаты WCA могут посещать соревнования, но при этом не быть указанными как назначенными Делегатами WCA для этих соревнований. Термин "Делегат WCA" не применяется к ним, если только им не были назначены соответствующие обязанности теми Делегатами, которые явно указаны как выполняющие роль Делегата (см. Дополнение к Положениям 1c+).
- 1h+) РЕКОМЕНДАЦИЯ Рекомендуется, чтобы участники одинаковых групп собирали по одинаковым скрамблам, а участники разных групп - по разным.
- 1h++) РЕКОМЕНДАЦИЯ Рекомендуется, чтобы участники финалов по всем дисциплинам, а также участники всех раундов cборки 3x3x3 на количество ходов, собирали по одинаковым скрамблам (т. е. все участники в одной группе).
- 1h1+) УТОЧНЕНИЕ Скрамблёрам/судьям следует перемешивать/судить в своей группе только в том случае, если это важно для проведения соревнования.
- 1h1++) УТОЧНЕНИЕ В сборке 3x3x3 на количество ходов судьи могут судить участников своей группы до окончания своих попыток.
Статья 2: Участники
- 2c+) ДОПОЛНЕНИЕ Те, кто участвуют в первый раз, должны зарегистрироваться, используя своё настоящее имя. Они могут использовать свой ник, если он оправдан, на усмотрение Делегата WCA.
- 2c1+) ДОПОЛНЕНИЕ Условия успешного прохождения регистрации должны быть четко указаны на сайте соревнования.
- 2c1++) ПРИМЕР Например, команда организаторов может потребовать подтверждения регистрации по электронной почте до определенной даты, оплаты взноса за участие или оплаты штрафов за предыдущие соревнования. Команда организаторов должна тщательно рассмотреть вопрос честности предъявляемых требований.
- 2c2+) УТОЧНЕНИЕ Профиль WCA - это набор информации, связанной с участником, который включает в себя его персональные данные (имя, гражданство, пол, дата рождения), а также все его результаты на официальных WCA-соревнованиях.
- 2d+) ДОПОЛНЕНИЕ Дату рождения и контактную информацию участников следует охранять особо тщательно.
- 2d++) РЕКОМЕНДАЦИЯ Если третье лицо (например, журналист) просит команду организаторов дать контакты какого-либо участника(ов), то сначала нужно спросить у участника(ов) разрешение.
- 2e+) УТОЧНЕНИЕ Если у участника несколько гражданств, то на своём первом соревновании он может выбрать, какую страну он хочет представлять.
- 2e++) ДОПОЛНЕНИЕ Делегату WCA следует также подтверждать имя и дату рождения участника с помощью соответствующих документов (например, с помощью паспорта) у каждого нового участника на их первом соревновании.
- 2e3+) УТОЧНЕНИЕ Участники без гражданства не могут иметь национальных или континентальных рекордов, а также не имеют места в соответствующих рейтингах.
- 2i+) ДОПОЛНЕНИЕ Участники могут взять в руки секундомер, чтобы посмотреть, сколько прошло времени (пока на глаза не надета повязка). Однако, при этом участник не должен его запускать, останавливать, ставить на паузу или использовать другой его функционал.
- 2i++) ДОПОЛНЕНИЕ Команда организаторов может предоставить участнику т. н. "неофициальный секундомер", предназначенный для того, чтобы смотреть за прошедшим временем, и запускаемый вместе с официальным секундомером. В этом случае участник не должен трогать официальный секундомер.
- 2i+++) НАПОМИНАНИЕ Головоломки с Bluetooth считаются электронными устройствами.
- 2i1b+) УТОЧНЕНИЕ Сюда также включены соответсвующие устройства, которые отключены или чей провод отсоединен.
- 2i1c+) УТОЧНЕНИЕ Электрические грелки для рук могут быть использованы только до начала попытки или после неё. Неэлектрические грелки могут быть использованы в любое время.
- 2i2a+) ДОПОЛНЕНИЕ Участник может видеть дисплей камеры, если на нём не видно, что снимает камера.
- 2j2+) ПРИМЕР Например, если участник не явился на финал и был за это дисквалифицирован, его результаты из предыдущих раундов остаются действительными.
- 2k6+) УТОЧНЕНИЕ Делегаты могут принять такое решение только для того, чтобы участники не нанесли ущерба соревнованиям (например, потратили время/ресурсы соревнования). Участники не должны быть дисквалифицированы за "плохой" результат, если они соревнуются в меру своих способностей.
- 2s+) НАПОМИНАНИЕ Об этих специальных условиях Делегат WCA должен упомянуть в своём отчёте.
Статья 3: Головоломки
- 3a+) УТОЧНЕНИЕ Участники могут использовать головоломки любого разумного, по решению Делегата WCA, размера.
- 3a++) ДОПОЛНЕНИЕ По умолчанию участнику следует использовать одну и ту же головоломку во всех попытках одного раунда. Он может поменять головоломку между попытками, по решению судьи или Делегата WCA.
- 3a+++) УТОЧНЕНИЕ Участники могут одалживать друг другу головоломки.
- 3a1+) УТОЧНЕНИЕ Участник может быть дисквалифицирован, если он не сможет сдать головоломку скрамблёрам (например, если он одолжил её другому участнику, который её сейчас использует).
- 3d1b+) УТОЧНЕНИЕ Шаблоны могут быть не на каждой стороне, но если на какой-либо стороне есть хотя бы одна цветная часть с шаблоном, то все цветные части на этой стороне должны иметь такой же шаблон. Элементы не должны иметь никаких особенностей (например, текстуры или неровность шаблона), которые существенно отличают их от других похожих элементов.
- 3h+) УТОЧНЕНИЕ Головоломки могут быть изнутри обработаны наждачной бумагой или смазаны, также разрешены модификации для улучшения стабильности (например, магниты).
- 3h++) ПРИМЕР Примеры совершенствования основной структуры: возможны новые движения, невозможны обычные движения, видно больше элементов или граней, видны цвета на задней стороне, движения выполняются автоматически, больше или другие собранные состояния.
- 3h2++) УТОЧНЕНИЕ Головоломки "из цветного пластика", которые существенно отличаются от большинства головоломок "из цветного пластика" серийного производства, можно использовать только по решению Делегата WCA.
- 3j+) НАПОМИНАНИЕ Раньше было разрешено использовать головоломки с элементами, имеющими гравировки или рельефы. Теперь это запрещено.
- 3j++) УТОЧНЕНИЕ В Clock'е кнопки могут отличаться от других кнопок на той же стороне.
- 3j2+) УТОЧНЕНИЕ В Clock'е девять циферблатов на одной стороне являются похожими элементами.
- 3k2+) ДОПОЛНЕНИЕ Делегату WCA не следует применять указанное исключение, если он уверен, что участник пытался использовать недопустимую головоломку умышленно.
- 3k2b+) УТОЧНЕНИЕ Если во время попытки мульти-блайнда были обнаружены недопустимые головоломки и попытка не была дисквалифицирована, то эти головоломки нельзя заменять или удалять из попытки, и они должны быть засчитаны как несобранные.
- 3k2b++) ПРИМЕР Пусть участник пытается собрать 10 головоломок и собирает 8 из них. Если обнаружилось, что 2 из собранных головоломок являются недопустимыми, то можно считать, что у него собрано 6 головоломок из 10 (а не DNF), на усмотрение Делегата WCA.
- 3l+) ДОПОЛНЕНИЕ На логотипах может быть разумный рисунок, который не предоставляет видимого преимущества (например, закодированной информации, которую можно использовать для жульничества), и за которым можно ясно различить цветную часть. Нестандартные логотипы можно использовать только с разрешения Делегата WCA.
- 3l++) УТОЧНЕНИЕ Раньше было разрешено использовать головоломки с логотипами для сборки вслепую. Такие головоломки больше нельзя использовать.
- 3l1+) УТОЧНЕНИЕ На головоломках NxNxN, центральным элементом считается любой элемент, имеющий одну цветную часть. Например, на кубике 5x5x5 имеется 9 центральных элементов на каждой из сторон.
Статья 4: Перемешка головоломок
- 4b1+) НАПОМИНАНИЕ Делегату WCA запрещается перегенерировать скрамблы, фильтруя текущие. Например, Делегату WCA нельзя снова генерировать скрамблы для соревнования с целью сделать их "более честными", чем имеющиеся.
- 4b2+) УТОЧНЕНИЕ В общем случае все официальные скрамблы следует хранить в секрете в течение соревнования и опубликовать после конца соревнования (см. Положение 1c3a). В некоторых случаях (например, мировой рекорд) команда организаторов может выложить отдельные скрамблы вскоре после конца раунда.
- 4b2++) ДОПОЛНЕНИЕ Команде организаторов следует обеспечить, чтобы скрамблёры, скрамблы и частично/полностью перемешанные головоломки были визуально отделены от участников (см. Положение A2c). Например, скрамблёры могут быть посажены за стеной, либо же на стол может быть поставлена достаточно высокая перегородка (например, из картона) таким образом, чтобы участники не могли видеть перемешиваемые головоломки.
- 4b4+) УТОЧНЕНИЕ Все попытки, которые начались в течение упомянутых 2 часов, следуют стандартной процедуре (т.е., они не прерываются, если 2 часа после первого применения скрамбла истекли).
- 4d+) УТОЧНЕНИЕ На некоторых головоломках стандартная расцветка, только вместо белого цвета чёрный. В этом случае чёрный цвет считается самым тёмным, и его нельзя рассматривать как самый светлый.
- 4d++) ДОПОЛНЕНИЕ Разрешается менять ориентацию головоломки, пока её несут от скрамблёров к месту для сборки, если никто не пытается повлиять на случайность ориентации (см. Положение A2e1).
- 4f+) РЕКОМЕНДАЦИЯ Делегату WCA следует сгенерировать достаточное для всего соревнования количество скрамблов, включая запасные скрамблы для дополнительных попыток.
- 4f++) НАПОМИНАНИЕ Если Делегат WCA генерирует новые скрамблы во время соревнований, он должен сохранить их (см. Положение 1c3a).
Статья 5: Повреждения головоломок
- 5b+) ДОПОЛНЕНИЕ Участникам не разрешается намеренно вызывать дефекты головоломок, кроме тех случаев, когда необходимо исправить результат предыдущих дефектов (см. Положение 5b3b) и Положение 5b3c). Примеры намеренно вызванных дефектов головоломок: снятие крышечки центра, поворот углового элемента, отклеивание наклеек.
- 5b5+) ПРИМЕР Примеры выпавших элементов, в которых головоломка считается собранной: одна крышечка на центре в 3x3x3; один центр в больших кубах; внутренний элемент в больших кубах; любая комбинация элементов, на которых суммарно есть не более одной цветной стороны.
- 5b5++) ПРИМЕР Примеры выпавших элементов, в которых головоломка считается несобранной (DNF): две крышечки на центрах в 3x3x3; два центра в больших кубах; ребро в 3x3x3; ребро в 4х4х4; любая комбинация элементов, на которых суммарно есть две или более цветных стороны.
- 5b5+++) ПРИМЕР Пример элемента, который физически прикреплен, но не находится полностью на своём месте, а голомоловка считается собранной: центр 5x5x5, повёрнутый на своём месте.
- 5b5++++) ПРИМЕР Пример элемента, который не находится полностью на своём месте, а голомоловка считается несобранной (DNF): немного вытащенное ребро в 3x3x3.
- 5c+) НАПОМИНАНИЕ Если у участника происходит повреждение головоломки, это не даёт ему права на дополнительную попытку.
Статья 6: Награждения и призы
- 6a+) ДОПОЛНЕНИЕ Участников можно наградить в соответствии с тем, как об этом было объявлено.
- 6b+) РЕКОМЕНДАЦИЯ Чтобы получить награды и призы, участникам следует присутствовать на церемонии награждения.
- 6b1+) РЕКОМЕНДАЦИЯ Церемонию награждения следует проводить в месте проведения соревнования в течение одного часа после окончания последней дисциплины.
- 6c+) РЕКОМЕНДАЦИЯ Победителям и призёрам стоит быть готовыми к разговору с любыми СМИ на соревнованиях.
- 6d+) РЕКОМЕНДАЦИЯ Рекомендуется, чтобы у команды организаторов были сертификаты для всех победителей и призёров, подписанные главным организатором и Делегатом WCA.
Статья 7: Окружающая обстановка
- 7d+) ДОПОЛНЕНИЕ Рекомендуется, чтобы температура в зоне для соревнования была от 21 до 25 градусов по Цельсию.
- 7f1a+) УТОЧНЕНИЕ Полноразмерный мат должен иметь размеры как минимум 30 см (с левой до правой стороны) на 25 см (с передней до задней стороны).
- 7h2+) ДОПОЛНЕНИЕ Рекомендуется, чтобы из зоны для участников не было возможности видеть головоломки у участников на сцене.
Статья 9: Дисциплины
- 9b+) ДОПОЛНЕНИЕ Для дисциплин, в которых проводится несколько раундов, в каждом раунде после первого предпочтительно использовать формат "Среднее WCA из 5" или "Среднее из 3", если этот формат допустим.
- 9b++) ДОПОЛНЕНИЕ Помимо дисциплин, указанных в Положении 9b, можно проводить и другие дисциплины, но они будут неофициальными, и их результаты не войдут в официальные результаты соревнования.
- 9b3b+) УТОЧНЕНИЕ Статистика "Средняя из 3" не влияет на место участника в раунде формата "Лучшая из 3" (это место определяется лучшим результатом). WCA учитывает её вне соревнований.
- 9f1+) ПРИМЕР Если таймер показывает 12.678, то результат попытки 12.67 (все цифры после сотых секунды отбрасываются). Судья может записать в карточку участника все цифры (а также писать их при добавлении штрафов), если человек, заносящий результаты в компьютер, потом отбросит лишние.
- 9f4+) ОБЪЯСНЕНИЕ За попытку ставится результат DNF, только если участник начал попытку, подтвердив свою готовность (см. Положение A3b2), и эта попытка была дисквалифицирована.
- 9f5+) УТОЧНЕНИЕ За попытку ставится результат DNS, если участник имел право сделать эту попытку, но не начал её (см. Положение A3b2). Если участник не заслужил попытку (например, не уложился в лимит раунда с катоффом), то за эту попытку ему не ставится никакого результата.
- 9p2+) УТОЧНЕНИЕ Здесь под результатом имеется в виду единичная попытка или среднее время, которое определяет место участника в соответсвующем раунде.
- 9q+) РЕКОМЕНДАЦИЯ Рекомендуется, чтобы в дисциплинах и раундах участвовало не меньше 2 участников.
Статья 10: Собранное состояние
- 10e1+) УТОЧНЕНИЕ Для Square-1, из-за того, что он может менять свою форму, метрика для недоворотов, определённая в Положении 10f4, отличается от метрики для нотации, используемой в программе для перемешки, определённой в Положении 12c4.
- 10f+) ОБЪЯСНЕНИЕ Допустимые пределы поворотов выбраны так, чтобы естественным образом разделить собранное состояние (без штрафов) от состояния на один ход от собранного.
- 10f4+) УТОЧНЕНИЕ При подсчёте ходов при недовороте после сборки, x и y считаются отдельно. Пример: (5, 1) считаются одним недоворотом, (5, 5) считаются двумя недоворотами.
- 10h1+) ДОПОЛНЕНИЕ На собранное состояние Clock'а не влияют шатающиеся или отделённые крышки кнопок.
Статья 11: Инциденты
- 11e+) УТОЧНЕНИЕ Поскольку просьба не гарантирует, что участник получит дополнительную попытку, он может не останавливать таймер и продолжить попытку, когда ему будет удобно.
- 11e++) РЕКОМЕНДАЦИЯ Делегату WCA следует записывать причину предоставления дополнительной попытки (например, на обратной стороне карточки участника).
- 11e1+) НАПОМИНАНИЕ В дополнительной попытке головоломка должна быть перемешана неизменённым скрамблом, сгенерированным официальной программой для перемешки (см. Положение 4f, Дополнение к Положениям 4f+).
- 11e2+) ДОПОЛНЕНИЕ Если во время дополнительной попытки пришлось дать ещё одну дополнительную попытку, то участник продолжает собирать дополнительные попытки, пока одна из них не завершится без инцидентов, требующих дополнительных попыток. Этой попыткой заменяется исходная попытка.
- 11e2++) ПРИМЕР Предположим, участник делает 5 обычных попыток, и вторая попытка должна быть заменена дополнительной. Участнику следует собирать дополнительные попытки, пока он не соберёт одну из них без инцидентов, требующих дополнительных попыток, и её результат заменит вторую попытку. Если в дальнейшем другая попытка приведёт к дополнительной, участнику следует поступать аналогично.
Статья 12: Язык вращений
- 12a2+) УТОЧНЕНИЕ Например, как Rw, так и 2Rw являются допустимой записью одного и того же хода на кубике 3x3x3. 1Rw, в свою очередь, не будет являться допустимой записью для любых кубов NxNxN, 3Rw не будет являться допустимой записью для кубов 2x2x2 и 3x3x3 (но будет являться допустимой для кубов 4x4x4 и больше).
Статья A: Скоростная сборка
- A1a2+) ДОПОЛНЕНИЕ В случае, если лимит по времени суммарный, а результат участника DNF, судья записывает исходное время сборки в скобках, например, "DNF (1:02.27)".
- A1a2++) ПРИМЕР Если суммарный лимит в данном раунде равен 30 минутам, а результат участника в первых двух попытках равен соответственно 6:00 и DNF (10:00), то лимит времени в третьей попытке будет составлять 30:00 - 6:00 - 10:00 = 14:00. Стоит обратить внимание, что только финальный результат третьей попытки будет идти в учет лимита. Таким образом, если результат попытки составил 13:59 без штрафов, то он будет удовлетворять этому лимиту, поскольку финальный результат составит 13:59 (см. Положение 9f2). Если результат попытки составил 13:59 + 2 = 14:01, то он не будет удовлетворять этому лимиту.
- A1a2+++) ДОПОЛНЕНИЕ Если результат попытки не удается установить (например, был сброшен таймер), то судье следует обратиться к Делегату WCA и вместе с ним определить, сколько примерно прошло времени во время попытки. Это время будет идти в учет лимита времени. Однако, это время нельзя записывать как результат данной попытки.
- A1a3+) НАПОМИНАНИЕ Команда организаторов и Делегат WCA должны понимать, что лимиты по времени могут повлиять на стратегию участников (например, участник может поторопиться в первых двух сборках в надежде пройти во вторую часть раунда с катоффом), поэтому изменение лимитов во время раунда может поставить некоторых участников в невыгодное положение.
- A1a4+) НАПОМИНАНИЕ Если участнику случайно разрешили собрать головоломку, превысив лимит по времени, то всё равно такая попытка должна быть дисквалифицирована. Об этом стоит сообщить участнику, судье и Делегату WCA (см. Положение 1g2). Судьи всегда должны знать, какой лимит по времени есть у участника в текущей попытке (в случае суммарного лимита он может зависеть от предыдущих попыток).
- A2c1+) НАПОМИНАНИЕ Раньше головоломки часто накрывались карточками участника, которые не полностью закрывали все стороны. Теперь карточки для этих целей использовать нельзя.
- A2d1+) ДОПОЛНЕНИЕ Если подпись за скрамбл отсутствует и это было обнаружено до начала попытки, головоломку следует вернуть в зону скрамблинга на проверку.
- A2d1++) ДОПОЛНЕНИЕ Попытка не должна быть дисквалифицирована только из-за отсутствия подписи. Судья и Делегат WCA должны разрешить участнику закончить попытку. Однако Делегат WCA может дать участнику дополнительную попытку, если у него есть подозрения в честности попытки.
- A2d1+++) НАПОМИНАНИЕ Хотя Делегат WCA может допустить несколько попыток с отсутствуещей подписью за скрамбл, он не должен допускать, чтобы это стало постоянным.
- A3c3+) УТОЧНЕНИЕ Участник может сбросить таймер до или во время преинспекции, если судья случайно забыл это сделать. Однако обязанность судьи - убедиться в том, что таймер сброшен (см. Положение A3b). Если участник случайно начинает сборку, а его судья не сбросил до этого таймер (участник после преинспекции кладёт руки на таймер, ждёт некоторое разумное время и начинает собирать, предполагая, что таймер нормально запустится), то попытку следует заменить дополнительной, по решению Делегата WCA.
- A3c3++) УТОЧНЕНИЕ Участник не может "тестировать" или "перезапускать" таймер во время преинспекции, поскольку преинспекция заканчивается, когда участник начинает сборку (см. Положение A4d). Если участник остановил таймер после того, как он его запустил первый раз, это считается остановкой сборки (см. Положение A6), даже если он сделал это в течение 15 секунд с начала преинспекции.
- A3c4+) УТОЧНЕНИЕ Если используется тонкий объект, то судья не должен его удалять за участника.
- A3c4++) УТОЧНЕНИЕ Участник может удалить объект во время сборки, если он не сделал этого во время преинспекции (например, забыл).
- A5b+) УТОЧНЕНИЕ Во время преинспекции или сборки участник может прикасаться к головоломке любой частью тела. Исключение: сборка 3x3x3 одной рукой(см. Положение C1b).
- A5b++) УТОЧНЕНИЕ Если из головоломки участника выпала деталь (см. Положение 5a), участник не должен просить помочь её найти или поднять, а судье следует попытаться предотвратить оказание помощи со стороны. Если кто-то подобрал выпавшую деталь за участника, судья или участник имеют право попросить его положить деталь на стол для сборки и больше ничем не помогать.
- A6b+) ОБЪЯСНЕНИЕ Значение в 0.06 секунд было выбрано из-за особенностей Stackmat таймеров и их возможных неисправностей.
- A6e+) УТОЧНЕНИЕ Если головоломка упала на колени участника после остановки таймера, то считается, что участник дотронулся до головоломки.
- A7c+) ДОПОЛНЕНИЕ Если результат, подписанный участником, неполный или плохо читаемый, то он интерпретируется самым худшим способом (например, "1:05" будет рассматриваться как 1:05.99, "25.X3" будет рассматриваться как 25.73, если X похожа на цифру 1 или 7). Так как дисплей стакмата показывает время X:0Y.ss как X:Y.ss, то отсутствие цифры десятков секунд будет интерпретироваться c большей вероятностью, чем отсутствие единиц (например, "1:2.27" будет рассматриваться как 1:02.27). Судья, подписавший попытку, может быть вызван для уточнения результата на усмотрение человека, заносящего результаты в компьютер.
- A7c4+) ДОПОЛНЕНИЕ Отсутствующие подписи, обнаруженные человеком, заносящим результат в компьютер, можно проставить, если соответствующие судья или участник могут быть найдены до конца соревнования, на усмотрение Делегата WCA.
- A7g+) ПРИМЕР Примеры инцидентов, за которые можно дать дополнительную попытку новому участнику: участник не дождался зелёной лампочки на таймере; неправильно запустил или остановил таймер; превысил допустимое время преинспекции из-за непонимания, как начинать попытку; или другие процедурные штрафы.
- A7g++) УТОЧНЕНИЕ Нельзя просто убрать штраф для нового участника. Нужно полностью заменить попытку дополнительной.
- A7g+++) РЕКОМЕНДАЦИЯ Делегату WCA следует благоразумно давать более одной дополнительной попытки одному и тому же новому участнику. Разные дополнительные попытки следует давать за разные инциденты.
Статья B: Сборка вслепую
- B1+) НАПОМИНАНИЕ Участник должен использовать куб без текстур, пометок или чего-либо, из-за чего можно различить схожие элементы (см. Положение 3k). Этому стоит уделить особое внимание для Сборки вслепую.
- B1b+) РЕКОМЕНДАЦИЯ Делегату WCA стоит проверить повязки перед их использованием на соревновании.
- B2d+) ДОПОЛНЕНИЕ По умолчанию считается, что участник начал сборку, если он запустил таймер после сигнала готовности от судьи (см. Положение B2a). Если участник хочет проверить работоспособность таймера, он должен спросить об этом разрешения у судьи (дождавшись его подтверждения) перед каждым запуском/сбросом таймера в течение данного этапа. Наказание за запуск и сброс таймера без разрешения судьи: дисквалификация попытки (DNF).
Статья C: Сборка одной рукой
- C1b+) УТОЧНЕНИЕ Участник может держать головоломку двумя руками во время преинспекции.
- C1b++) УТОЧНЕНИЕ Участник не обязан собирать головоломку одной и той же рукой в разных попытках.
Статья E: Сборка на количество ходов
- E2a1+) РЕКОМЕНДАЦИЯ Если судья видит, что на сданном решении нет информации для идентификации попытки, ему следует проверить обе стороны листа.
- E2b+) УТОЧНЕНИЕ Участник может остановить попытку и сдать решение до того, как истечёт лимит по времени.
- E2b++) ДОПОЛНЕНИЕ Участник может присоединиться к уже начавшейся попытке сборки 3x3x3 на количество ходов, на усмотрение Делегата WCA. В таком случае, лимит времени для них равен оставшемуся времени (например, они должны закончить, когда истечет лимит в 60 минут у других участников). Исключение: участнику нельзя разрешать присоединяться к начавшейся попытке, если кто-то из участников уже закончил свою попытку (см. Дополнение к Положениям E2b+) или если есть риск, что участник, желающий присоединиться, имеет информацию о скрамбле.
- E2c+) УТОЧНЕНИЕ Хотя судья может выдать стандартный лист для записи решения, участник может записать своё решение на другом листке (следует обратить внимание, что этот другой листок тоже предоставляется судьёй, в соответствии с Положением E3a).
- E2c1+) ОБЪЯСНЕНИЕ Регистрационный номер участника (ID при регистрации) - это идентификатор (например, номер), назначенный участнику соревнований. На некоторых соревнованиях это используется для ввода результатов и учета карточек для результатов.
- E2c1++) ДОПОЛНЕНИЕ Если участник забыл записать информацию для идентификации попытки на листе, который он собирается сдавать (до истечения лимита времени), он может добавить её перед судьей. В таком случае участник должен сообщить это судье, а затем немедленно подписать попытку под прямым присмотром судьи. Когда участник окончательно сдал решение (например, сдав судье и разрешив тому пройти к следующему учестнику, или положив решение на стол и покинув зону сборки), он больше не может добавлять туда никакую информацию. Если участник пишет что-то после истечения лимита времени без разрешения судьи, попытка остается дисквалифицированной (DNF).
- E2c1+++) ОБЪЯСНЕНИЕ Участнику не требуется писать на листе с решением название соревнования, номер раунда или группы, но он может это сделать, чтобы организаторам было проще вести учет листов с решениями.
- E2c1++++) ДОПОЛНЕНИЕ Если судья найдет неподписанное решение (например, во время проверки), они должны выяснить, кто сдал это решение, чтобы была возможность проставить ему DNF (а не DNS). Стоит обратить внимание, что в такой момент участнику нельзя давать возможность подписать попытку, а результат должен быть записан как DNF.
- E2c2+) ПРИМЕР Примеры записи, которые нельзя считать одной разрборчивой последовательностью ходов: несколько последовательностей, среди которых явным образом не выделено решение; решение с неоднозначными символами (например, буквой, похожей одновременно на "B" и на "R"); решение со стрелками или звездочками, указывающими на отдельные последовательности ходов (например, т.н. "вставки в скелет", которые написаны отдельно от остального решения или "предварительные ходы", которые не вставлены в решение с использованием корректного языка вращений); последовательность ходов, которая не записана по строчкам; любой набор символов, который не может быть интерпретирован как разборчивая последовательность ходов. Исключения к примерам выше: небольшие исправления (например, зачеркивание хода и написание сверху над ним нужного, или ходы, записанные сверху или снизу, чтобы вместиться в уже существующую последовательность).
- E2c2++) ДОПОЛНЕНИЕ Если участник по неопытности использует неправильные скобки для записи поворотов всей головоломки, судья может воспринимать их, как если бы это были правильные скобки (участника следует проинформировать об этом), на усмотрение Делегата WCA. Например: {r},
или (r) можно интерпретировать как [r]. Следует обратить внимание, что это относится только к виду скобок, и такая запись как [R], [r u] или [r]2 будет по-прежнему считаться неверной (см. Дополнение к Положениям E2c4+). - E2c3+) УТОЧНЕНИЕ Если ход не зачеркнут четко и не понятно, является ли этот ход частью решения или нет, то судье следует рассматривать это как неоднозначную последовательность ходов (см. Положение E2c2 и Дополнение к Положениям E2c2+).
- E2c4+) УТОЧНЕНИЕ Примеры символов и комбинаций символов, которые не разраешается использовать в попытках сборки 3x3x3 на количество ходов: M, e, r, Y (заглавная), T, U1, Ui, U3, U-, R++, R2', R'2, L'w, 1R, 2U, 2f, 2-3r, 1Rw, 3Rw, 2-3Rw, rw, Rr, *, →, ⮐, /, ., ?, [r], [r u], [F],
, [f]', [f]2, [x], (x), (L), 2(Rw), (U)2, (U)', (R U)', (R U R'), [R, U], [R: U]. - E2e+) УТОЧНЕНИЕ Участники не должны выводить решение из любой части скрамбла, и им не следует копировать существенную часть обратного скрамбла.
- E2e++) ПРИМЕР Пример решений, которые следует дисквалифицировать (DNF): решения, начинающиеся с 4 или более ходов, с которых начинается обратный скрамбл.
- E3d+) УТОЧНЕНИЕ Часы или секундомеры, используемые участником, не должны иметь функциональности, которая может помочь участнику найти решение.
- E3d++) УТОЧНЕНИЕ Участникам не следует полагаться на свои личные часы или секундомеры как на официальное время, и они должны сдать своё решение, после того, как судья скажет "Стоп".
Статья H: Мульти-блайнд (сборка вслепую нескольких кубов)
- H1+) ДОПОЛНЕНИЕ Если во время попытки обнаруживается головоломка с повторяющимся скрамблом, её можно перемешать заново по усмотрению Делегата WCA.
- H1b1+) НАПОМИНАНИЕ Попытка не дисквалифицируется при достижении лимита по времени из-за исключения для Мульти-блайнда (см. Положения A1a4 и A1a5).
- H1b1++) ДОПОЛНЕНИЕ Судья может разрешить участнику продолжить собирать кубы, но в зачёт они не пойдут. Сначала нужно остановить и отсудить попытку в полном соответствии с Положениями.
- H1d+) ПРИМЕР Пример: если участник собирает 10 кубов, останавливает попытку через 59:57, и два куба собраны со штрафом, то финальное время сборки будет 59:57 + 2*2 = 60:01 (см. также Положение A1a5).
- H1d++) ПРИМЕР Пример: если участник собирает 10 кубов, судья останавливает его после 60 минут, и два куба собраны со штрафом, то финальное время сборки будет 60:00 + 2*2 = 60:04.