Zomblinders Lima 2025
- Date
- Nov 1, 2025
- City
- Lima, Peru
- Venue
Residencial Colombia
- Address
- Av. Colombia 247, Pueblo Libre
- Details
Sala de eventos
- Contact
- Organization team
- Organizer
- Andrés Hisashi Suzuki Cabrera
- WCA Delegates
- Andrés Hisashi Suzuki Cabrera, Helar Gomez Chalco, and Michel Andre Gonzaga Quijano
- Download all the competition's details as PDF .
- Information
ESPAÑOL
Ver la seccion de indicaciones de registro en la pestaña principal para obtener información detallada.
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Además, todos los competidores deben conocer el reglamento de la WCA.
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Asimismo, se les recomienda revisar estos videos para tener una noción mas clara de como se llevará a cabo el torneo.
Cómo competir en un torneo WCA - Reglas básicas - ASA
Tutorial para competidores nuevos - Jael Riggenbach
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Es importante escribir cuidadosamente los nombres, fecha de nacimiento o demás datos. En caso de no hacerlo de la manera correcta, serán rechazados. Para competidores que participan por segunda vez es necesario que hayan reclamado su WCA ID.
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ENGLISH
See the registration requirements on the main tab for detailed information.
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Also, all competitors should be aware of the WCA regulations.
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We also recommend that you review this video to have a clearer notion of how the competition will be conducted.
WCA Competitor Tutorial
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It is important to carefully write your name, birth date, and other information properly. Otherwise, your registration will not be accepted. If this is your second competition, you must have already claimed your WCA ID.
- Events
- Main event
- Competitors
- 12
- Registration period
-
Online registration opened and closed .
- Registration requirements
-
This competition is over, click here to display the registration requirements it used.Create a WCA account here if you don't have one.
If this is not your first competition, associate your WCA ID to your WCA account here.
Register for this competition here.
There is a competitor limit of 30 competitors.
The base registration fee for this competition is S/9 (Peruvian Sol).
Registration fees won't be refunded under any circumstance.
Registrants on the waiting list may be accepted onto the competitor list until .
If you are a registered competitor you may change your registered events until by contacting the organization team.
No on the spot registrations will be accepted.
ESPAÑOL
Registro:
El registro debe hacerse en el botón "Registration" situado en la parte izquierda de esta web. El registro electrónico cierra el 28 de octubre a las 11:59 pm. Se permite cambios en los eventos también hasta el 28 de octubre a las 11:59 pm. (contactandose con el organizador).La inscripción es de 6 soles de base y 3 soles por categoria. Por ejemplo, si alguien participa en las categorías (eventos) 3x3 BLD y 4x4 BLD, tendrá que pagar 12 soles en total, 6 de base y 6 por los eventos (2 eventos = 6 soles).
Pago:
1. Contactarse con el organizador Andrés Suzuki via whatsapp (936031847) y enviar nombre con el que se registró, lista de eventos y fecha de nacimiento para la verificación del registro electrónico.
2. Cuando se haya validado el registro y Andrés autorizó la realización del pago. Este se realizará por Plin al 936031847. Una vez hecho el pago, enviar foto o captura al organizador via whatsapp (936031847).
3. Esperar a que el registro electrónico sea aceptado.El registro se considera completo cuando se ha concluido satisfactoriamente el registro electrónico y se ha hecho el pago. Importante, para métodos de pago alternativo, contactar con el organizador.
ENGLISH
Registration
Registration must be done on the "Registration" button located on the left side of this website. Electronic registration closes October 28 at 11:59 pm. Changes to events are also allowed until October 28 at 11:59 pm. (by contacting the organizer).Registration is 6 soles base and 3 soles per category. For example, if someone participates in the 3x3 BLD and 4x4 BLD categories (events), they will have to pay 12 soles in total, 6 base and 6 for the categories (2 events = 6 soles).
Payment
1. Contact the organizer Andrés Suzuki via WhatsApp (936031847) and send the name you registered with, list of events, and date of birth for verification of the electronic registration.
2. Once your registration has been validated and Andrés has authorized the payment, it will be made via Plin to 936031847. Once the payment has been made, send a photo or screenshot to the organizer via WhatsApp (936031847).
3. Wait for your electronic registration to be accepted.Registration is considered complete when the electronic registration has been successfully completed and payment has been made. Important: for alternative payment methods, contact the organizer.
For other payment methods, please contact the organizer via WhatsApp: 936031847 or email asuzuki@worldcubeassociation.org
- Highlights
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Click here to display the highlights of the competition.
Jean Villamon won with a single solve of 1:54.24 in the 3x3x3 Blindfolded event. Helar Gomez Chalco finished second (2:51.59).
| Event | Name | Best | Average | Representing | Solves | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3x3x3 Blindfolded | Jean Villamon | 1:54.24 | DNF | Venezuela | DNF | DNF | 1:54.24 | |||||
| 3x3x3 Fewest Moves | Paolo Gallegos | 25 | 30.33 | Peru | 33 | 33 | 25 | |||||
| 3x3x3 Multi-Blind | Pedro Giuseppe Garcia Milla | 5/5 27:31 | Peru | 5/5 27:31 | ||||||||
Información para todos los competidores
- Se pueden tomar fotografías al torneo, pero no está permitido el uso de flash pues puede distraer a los competidores.
- Por favor, respeta el local, habrá varios tachos de basura, así que pregunta con confianza, estás en tu casa. Cuida los muebles y paredes trata de no ensuciarlos.
- Cuida tus pertenencias, específicamente tus cubos si haces MultiBLD
- Durante los eventos a ciegas, por favor guarda silencio. Estos eventos requieren mucha concentración y el ruido puede ser distractor
Information for all competitors
- You can take pictures of the competition, but flash is not allowed because it can distract the competitors.
- Please respect the venue, there will be several trash cans, so ask with confidence, you are at home. Take care of the furniture and walls, try not to dirty them.
- Take care of your belongings, specifically your cubes if you do MultiBLD.
- During blind events, please be quiet. These events require a lot of concentration and noise can be distracting.
ESPAÑOL
Esta competición también celebrará eventos no oficiales. Los resultados se registrarán a través de Cubing Contests, y luego se añadirán al ranking.
Resultados en vivo
Detalles de eventos

Reglas
Además, el costo de inscripción sera de 1 sol por categoría para poder cubrir gastos de impresión y la cuota de CubingContest.
ENGLISH
This competition will also hold unofficial events. The results will be recorded through Cubing Contests, and will then be added to the rankings.
Live Results
Event Details

Rules
In addition, the registration fee will be 1 sol per category to cover printing expenses and the CubingContest fee.
El Reglamento de la WCA debe seguirse siempre que sea aplicable.
- Los jueces y el equipo (es decir, temporizadores, cronómetros, bloqueadores de vista, etc.) son necesarios para los eventos no oficiales en las competiciones de la WCA y para las competiciones no oficiales.
- Se permiten cronómetros Gen 2 además de los cronómetros permitidos para las competiciones de la WCA.
- cubing.js, csTimer, o TNoodle scrambles deben ser usados para los eventos de puzzles girables. En particular, se deben usar scrambles de estado aleatorio para un puzzle, si están disponibles.
- Sólo los organizadores y delegados de las competiciones de la WCA pueden celebrar eventos no oficiales en ellas.
- Cada evento tiene un formato de media clasificada (es decir, Media de 5, Media de 3). Si una ronda utiliza un formato de media diferente, los resultados medios de esa ronda no se incluirán en la clasificación (pero sí los resultados individuales).
- El estado resuelto de un twisty puzzle no WCA se determina por cada lado que tenga partes coloreadas del mismo color. Si un puzzle tiene múltiples estados resueltos (por ejemplo, Dino Cube), puede ser resuelto y revuelto desde cualquiera de los posibles estados resueltos (las reglas de orientación de revuelto se siguen aplicando).
Eventos de Relay
R1. El juez descubre todos los puzzles a la vez.
R2. Un intento incluye una fase de inspección normal de 15 segundos, independientemente del número de puzzles. El competidor(es) es libre de inspeccionar cualquiera de los puzzles en cualquier orden durante esta fase.
Eventos por equipo
T1. No debe haber contacto físico con los brazos por debajo del codo entre ningún miembro de un equipo durante una resolución (específicamente la resolución, no el intento completo). Penalización: DNF.
T2. Todos los miembros de un equipo pueden comunicarse entre sí y con el juez.
T3. Un equipo debe estar formado por los mismos miembros en todos los intentos de todas las rondas de una prueba. Excepción: Algunos eventos pueden tener concesiones específicas para esto.
T4. Un competidor que haya participado en una ronda como miembro de un equipo no debe competir como miembro de ningún otro equipo en esa ronda.
Eventos con los ojos completamente vendados
F1. Un intento con los ojos completamente vendados se desarrolla como un intento normal con los ojos vendados (véase el artículo B del Reglamento de la WCA), con los siguientes cambios:
F2. No hay fase de memorización.
F3. El competidor debe tener los ojos vendados antes del inicio del intento.
F4. Una vez que el competidor se ha puesto la venda y ha indicado al juez que está listo, este coloca el bloqueador de visión entre la cara del competidor y el rompecabezas, y le indica que puede comenzar el intento.
F5. El competidor comienza el intento poniendo en marcha el cronómetro. Esto es igual que en otras pruebas, salvo que el competidor pone en marcha el cronómetro y levanta la cubierta del rompecabezas con los ojos vendados, guiándose únicamente por el tacto.
FTO
Notación del rompecabezas: el rompecabezas está orientado con un vértice mirando directamente al frente, de modo que cuatro de las caras están directamente encima, debajo, a la izquierda y a la derecha del vértice que mira al frente. Estas son las caras U, F, L y R, respectivamente. Para las cuatro caras del reverso, B es adyacente a U, BL es adyacente a L, BR es adyacente a R, y D es adyacente a F.
Orientación del scramble (ver Regla 4d del Reglamento WCA): mezcle comenzando con blanco (si no es posible, entonces el color más claro) como la cara U y verde (si no es posible, entonces el color más oscuro posible) como la cara F. El scramble debe aplicarse correctamente. Si el estado del rompecabezas es incorrecto, el codificador debe corregirlo (por ejemplo, resolviendo el rompecabezas y aplicando de nuevo la secuencia de scrambleo).
Penalización por desalineación (ver Regla 10f del Reglamento de la WCA): como máximo 60 grados.
3x3 Match The Scramble
Usando un cubo 3x3x3 resuelto (A) y un cubo 3x3x3 revuelto (B), un competidor lleva el cubo A al mismo estado que el cubo B sin hacer giros sobre el cubo B.
No hay tiempo de inspección.
Mini Guildford de 2 personas
Esta es una prueba por equipos y por relay (ver más arriba).
Como equipo de dos, resuelve estos puzzles: 2x2x2, 3x3x3, 4x4x4, 5x5x5, Pyraminx, Megaminx, Skewb, Square-1, Clock, y resuelve un 3x3x3 con una mano.
Cualquier miembro del equipo puede hacer cualquiera de los puzzles/eventos.
Se debe utilizar una caja para transportar y cubrir todos los rompecabezas antes del comienzo de cada intento.
Mini Guildford
Se trata de una prueba por relevos (véase más arriba).
Resuelve estos rompecabezas: 2x2x2, 3x3x3, 4x4x4, 5x5x5, Pyraminx, Megaminx, Skewb, Square-1, Clock, y resuelve un 3x3x3 con una sola mano.
Se debe utilizar una caja para transportar y cubrir todos los rompecabezas antes del inicio de cada intento.
3x3x3 Team Blind
Se trata de una prueba por equipos (véase más arriba) y una prueba con los ojos completamente vendados (desde la perspectiva del participante) en la que un indicador le dice al participante vendado cómo resolver un rompecabezas 3x3x3.
No hay tiempo de inspección.
El participante retira la cubierta del rompecabezas después de iniciar el cronómetro.
El bloqueador de la vista debe sostenerse de manera que el indicador pueda ver el rompecabezas.
Esto puede coordinarse con el juez. Por ejemplo, el juez puede situarse al otro lado de la mesa del solucionador y sostener el bloqueador de visión desde arriba. Alternativamente, el juez puede situarse a un lado del solucionador (izquierda o derecha) e intentar sostener el bloqueador de visión de una manera menos obstructiva, mientras que el indicador se sitúa al otro lado.
Al igual que en la Regla B4c3, se puede utilizar un objeto adecuado como bloqueador de visión en lugar de que lo sostenga el juez.
Los competidores pueden intercambiar sus roles entre los intentos.
Time limit
If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).
A cumulative time limit may be enforced (see Regulation A1a2).
Format
The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.