Rubik Junin 2017


Date
Aug 20, 2017
City
Huancayo, Peru
Venue

Real Plaza

Address
Av. Ferrocarril Nº 1035, Huancayo
Details

3er Piso al costado del cine

Website
Rubik Junin 2017 website
Organizer
Alexander Esquivel
WCA Delegate
Jose Abanto Ortiz
Contact

esquivel_i@yahoo.es

Competitor Limit
80
Entry Fee
S/.3
Information

Torneo Oficial en Huancayo:

Organizado por: Cubos Astoria y Alexander Esquivel
Auspiciado por: Gobierno Regional de Junin

Leer las pestañas para ver cronograma, eventos, e información adicional.

Events

Torneo oficial a realizarse en Huancayo. Los resultados de este torneo ingresarán a la base de datos y al ranking de la WCA, y quienes participen adquirirán un perfil oficial.
Este torneo ofrece las categoría 2x2, 3x3, 3x3OH, 4x4, Skewb y Pyraminx, y se llevará a cabo desde las 10:00 hasta las 18:00, el día 20 de agosto del 2017. Ver más detalles en las pestañas Eventos y Cronograma.

Los paso a seguir para la inscripción son:
1. Registro electrónico haciendo click en el botón Register o aquí. Es muy importante seguir el proceso cuidadosamente, y escribir sus nombres y otros datos correctamente. Los registros con nombres mal escritos, o fechas de nacimiento incorrectas serán borrados.
2. Pago del registro. El costo de la participación es de 3 soles de base y 2 soles por evento. Por ejemplo, si alguien participa en 2x2 y 3x3, deberá pagar 3 soles de base y 4 soles por los 2 eventos; en total 7 soles. El pago se hace en Galería Astoria Plaza, calle Real 1050, stand I.
3. Pagos de para personas de Lima Comunicarse con Alexander Esquivel.

El registro se considera completo cuando se ha hecho tanto la inscripción electrónica como el pago. El registro cierra el 13 de agosto.

El límite de competidores es de 50 personas. Los competidores deben familiarizarse con el Reglamento de la WCA.

En la tabla siguiente se muestran los eventos ofrecidos, junto con sus formatos, cortes, límites, y cantidades proyectadas de competidores.
Esta información puede variar según progrese el registro. Por favor revisarla un par de días antes del torneo para conocer la versión definitiva.

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El límite se refiere al tiempo máximo permitido para completar una solución. Si el competidor excede este tiempo, el resultado es DNF.
El corte se aplica a rondas combinadas (en este caso solo a la primera ronda de 4x4). El competidor debe marcar por debajo del corte en cualquiera de los dos primeros intentos para poder completar el average. Si no lo hace, su participación termina luego del segundo intento.

Este es el cronograma preliminar. Se pueden dar cambios hasta una semana antes del torneo. Por favor revise la versión final un par de días antes del torneo.

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