Monte Grande for Fun 2026
- Date
- Mar 1, 2026
- City
- Monte Grande, Buenos Aires, Argentina
- Venue
El Galpón de la Estación
- Address
- Máximo Paz 146
- Details
Centro Cultural Municipal
- Contact
- Organizers
- Agrupación Speedcubing Argentina and Valentin Mernies
- WCA Delegates
- Guido Dipietro and Lucas Naim Zvinys
- Download all the competition's details as PDF .
- Information
-
POR FAVOR LEER LA PESTAÑA "IMPORTANTE" PARA REALIZAR EL REGISTRO CORRECTAMENTE
PLEASE READ THE "IMPORTANT" TAB IN ORDER TO REGISTER SUCCESSFULLY
- Events
- Main event
- Competitor limit
- 60
- Number of times bookmarked
- 12
- Registration period
-
Online registration opened and will close .
- Registration requirements
-
Create a WCA account here if you don't have one.
If this is not your first competition, associate your WCA ID to your WCA account here.
Register for this competition here.
There is a competitor limit of 60 competitors.
The base registration fee for this competition is $5,000 (Argentine Peso).
Registration fees won't be refunded under any circumstance.
Registrants on the waiting list may be accepted onto the competitor list until .
If you are a registered competitor you may change your registered events until on the Register tab.
On the spot registrations will be accepted if there are remaining spots available, with a base registration fee of $5,000 (Argentine Peso).
Any spectator can attend for free.

Una vez realizada la inscripción (Registro) se debe realizar el pago a la cuenta que se muestra a continuación.
Una vez hecho el pago se deberá enviar un mail a merniesvalentin3@gmail.com con el comprobante de pago y el nombre del participante.Cantidad $5000 pesos Alias valentinmernies Nombre Ivan Valentin Mernies

Once the registration is completed (Registration) you must perform a bank transfer to the following bank account.
Once the payment has been made, you must send an email to merniesvalentin3@gmail.com with proof of payment and name of the competitor.Amount $5000 pesos Alias valentinmernies Name Ivan Valentin Mernies
Por favor, indicar eventos no oficiales en el comentario.
Please indicate your unofficial events in the registration comment.

Los registros se aceptarán por orden de llegada del e-mail con el comprobante de pago (ver Registro).
Quienes no lo hagan quedarán en lista de espera y podrán ingresar por orden según disponibilidad.
Recomendamos pagar tras registrarse para asegurar el lugar.
Los competidores en espera serán notificados por e-mail si obtienen un lugar.
Enviar dudas y consultas a merniesvalentin3@gmail.com.
🕙 Es de extrema importancia la puntualidad respecto al evento, sugerimos presentarse al menos 15 minutos antes del inicio de cada ronda.
📖 Es obligación de los competidores estar familiarizados con el Reglamento de la WCA.
Es necesario que todos los competidores conozcan el reglamento y se involucren ya sea colaborando como jueces, runners y/o scramblers
De lo contrario no es posible llevar la competencia a tiempo. De negarse a hacerlo se puede incurrir en alguna penalización.
- Breve video, con reglas básicas sobre cómo competir (link)
- Manual de la WCA para COMPETIDORES
- Manual de la WCA para JUECES NOVATOS

Registrations will be accepted by order of email arrival with payment receipt (see Registration).
Those who don't pay will be waitlisted and may enter by order as spots open.
Pay after registering to secure your spot.
Waitlisted competitors will be notified by email if they get a spot.
Send all questions and concerns to merniesvalentin3@gmail.com.
🕙 It is of utmost importance to be on time during the event. We recommend arriving at least 15 minutes before the scheduled start of each round.
📖 It is a must to know the WCA Regulations, please read them thoroughly.
All competitors must be available to help as a judge / runner / scrambler as requested per the WCA Regulations. Not doing so may incur in penalizations.

Algunas categorias cuentan con un límite acumulativo (ver en Eventos), es decir, los competidores contarán como máximo con ese límite entre todos sus intentos sumados.
Los jueces deberán detener al competidor tan pronto como llegue a este límite, y no deberían dejarlo comenzar si tiene muy poco tiempo restante (regla 2k6).
Para poder calcular el límite restante de forma sencilla, los jueces pueden utilizar el aplicativo "Tiempo Límite".
Ejemplo 1 para un límite acumulativo de 5 minutos:
- 1er intento: 1:30.00
- 2do intento: 1:00.00
- 3er intento: 2:00.00
- 4to intento: ?
- 5to intento: ?
Quedan 30.00 segundos restantes para el intento 4 y 5 sumados (5:00.00 - 1:30.00 - 1:00.00 - 2:00.00 = 30.00).
Ya que el competidor parece promediar cerca de un minuto y medio, es evidente que no tendrá tiempo suficiente para terminar la solución del intento 4 en 30.00 segundos.
Por lo tanto, lo más probable es que consiga un DNF. En este caso, el juez no deberá dejarlo comenzar y su ronda terminaría en este momento.
Ejemplo 2 para un límite acumulativo de 5 minutos:
- 1er intento: 1:30.00
- 2do intento: 1:00.00
- 3er intento: 2:49.27 (INVÁLIDO)
El competidor contaba con 2:30.00 minutos para el tercer intento (5:00.00 - 1:30.00 - 1:00.00), por lo que su tercer tiempo excede el límite. El juez es el responsable de frenar al competidor tan pronto como supere el tiempo máximo (2:30.00 en este caso), por lo que el intento se cuenta como terminado en ese momento. Ya que el competidor no había resuelto el puzzle luego de 2:30.00 minutos (pues demoró 2:49.27), su intento pasa a ser DNF.
Recordemos que el juez no debería haber permitido que el competidor finalice su solución, y debe interrumpirlo tan pronto como llegue al límite.
Todos los intentos subsiguientes que no se realicen por haber llegado al tiempo límite serán registrados como "DNS" (Did Not Start).

Some events have a cumulative limit (Events), meaning competitors have a maximum time limit across all their attempts combined.
Judges must stop the competitor as soon as they reach this limit and should not allow them to start if very little time remains (rule 2k6).
To easily calculate the remaining limit, judges can use the "Time Limit" app.
Example 1 for a 5-minute cumulative limit:
- 1st attempt: 1:30.00
- 2nd attempt: 1:00.00
- 3rd attempt: 2:00.00
- 4th attempt: ?
- 5th attempt: ?
There are 30.00 seconds remaining for the 4th and 5th attempts combined (5:00.00 - 1:30.00 - 1:00.00 - 2:00.00 = 30.00).
Since the competitor averages around a minute and a half, it’s clear they won’t have enough time to complete the 4th attempt in 30.00 seconds.
Therefore, they are likely to receive a DNF. In this case, the judge should not allow them to start, and their round would end at this point.
Example 2 for a 5-minute cumulative limit:
- 1st attempt: 1:30.00
- 2nd attempt: 1:00.00
- 3rd attempt: 2:49.27 **(INVALID)
The competitor had 2:30.00 minutes for the third attempt (5:00.00 - 1:30.00 - 1:00.00). Their third attempt exceeds the limit. The judge is responsible for stopping the competitor as soon as they exceed the maximum time (2:30.00 in this case), so the attempt is considered finished at that moment. Since the competitor had not solved the puzzle after 2:30.00 minutes (as it took 2:49.27), their attempt is recorded as DNF.
Note that the judge should not have allowed the competitor to complete their solve and must interrupt them as soon as the limit is reached.
All subsequent attempts not performed due to reaching the time limit will be recorded as "DNS" (Did Not Start).

Este torneo contará con eventos no oficiales, siendo Mirror 3x3, Team BLD y Copiar el Scramble. Se llevarán a cabo entre las rondas oficiales del día. Para participar, se debe aclarar en el Registro, en la sección comentarios, qué categorias vas a realizar; en el caso de ser Team BLD, el nombre de tu pareja (solo uno del equipo debe hacerlo).
Mirror 3x3: Cubo coleccionable 3x3 de un solo color, que se arma orientando las formas de las piezas. En esta ronda utilizaremos el Reglamento oficial de la WCA para que pueda llevarse a cabo, teniendo 3 resoluciones cada competidor (mo3).
Team BLD 3x3: Equipos de dos personas. Uno resuelve a ciegas, y el segundo (el guía) es quien inspecciona y da indicaciones al primero para que resuelva. Solo habrá un intento por equipo. Deberá haber un juez que se encargue de sostener el cartel delante del competidor a ciegas durante toda la resolución. El guia debe iniciar el cronometro, destapar el cubo e inspeccionar, para entregar el cubo a su compañero para que empiece a resolver. Las indicaciones deben darse con el menor volumen posible, ya que habrá más equipos intentando en simultáneo.
Copiá el Scramble: Se dispondrá de un cubo desarmado, donde el competidor deberá imitar la mezcla con un cubo que se encuentra resuelto. El competidor necesitará dos (2) cubos: uno irá a la zona de scrambles y el otro lo tendrá el competidor en su estación. No va a contar con tiempo de inspección, es el mismo competidor quien inicia el timer y destapa el cubo para comenzar. El cubo que llega mezclado no puede ser girado. Una vez terminado, debe ser el juez quien tome ambos cubos para confirmar que ambos cubos estan desarmados de igual manera.

This tournament will feature unofficial events, including Mirror 3x3, Team BLD, and Copy the Scramble. These will take place between the official rounds of the day. To participate, you must tell us in Register, in the additional comments section, which events you are going to do; and if you are doing Team BLD, write your partner´s name (only one of the team should do it).
Mirror 3x3: Single-colour 3x3 collectible cube, which is assembled by orienting the shapes of the pieces. In this round, we will use the official WCA rules so that it can be carried out. Each competitor is getting 3 attempts (mo3).
Team BLD 3x3: Teams of two people each. One solves blindly, and the second (the guide) inspects and gives instructions to the first to solve. There will be only one attempt per team. There must be a judge responsible for holding the sign in front of the blind competitor throughout the entire solving process. The guide must start the timer, uncover the cube, and inspect it, then hand the cube to their partner so they can begin solving. Instructions must be given as quietly as possible, as there will be other teams attempting the challenge at the same time.
Copy the Scramble: An scrambled cube will be provided, and competitors must imitate the scramble using other cube that is already solved. Each competitor will need two cubes: one will be placed in the scramble area, while the other will be kept at their station. There will be no inspection time: the competitor will start the timer and uncover the cube themselves to begin. You can´t turn the scrambled cube. Once you finished, the judge must confirm that both cubes are equally scrambled.
Time limit
If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).
Format
The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.
