Poções 2019


Date
Jan 19 - 20, 2019
City
Poções, Bahia, Brazil
Venue

Câmara Municipal de Poções

Address
Rua Fernando Antônio Schetinni, 49 - Centro
Details

Auditório da Câmara Municipal

Organizers
Gabriel Bergue Campos Borges and João Pedro dos Santos Costa
WCA Delegate
Rafael Werneck de Andrade Cinoto
Contact
joaopedro08costa@hotmail.com, biel.bergue10@outlook.com, rafael@cinoto.com.br
Information
Events
Registration period

Online registration opened and will close .

Registration requirements
Create a WCA account here if you don't have one.
If this is not your first competition, associate your WCA ID to your WCA account here.
Register for this competition here.
There is a competitor limit of 100 competitors.
The base registration fee for this competition is R$10 (Brazilian Real).
Registration fees won't be refunded under any circumstance.
On the spot registrations will be accepted with a base registration fee of R$10 (Brazilian Real).
Spectators can attend for free.

As inscrições se encerram no dia 14/jan às 23h59. Após essa data, só serão aceitas inscrições na modalidade Cubo Mágico (3x3x3). Veja a aba Inscrição para mais informações.
A taxa de inscrição deverá ser paga antecipadamente. Para mais informações, confira a aba Inscrição.

Registrations end on Jan, 14th at 23h59. After that, it will only be possible to register for 3x3x3.
Registration fee will be payed in advance. For help in English, please write to the organizers.

Event Round Format Time limit Cutoff Proceed
3x3x3 Cube First round Ao5 10:00.00 Top 24 advance to next round
Second round Ao5 10:00.00 Top 12 advance to next round
Final Ao5 10:00.00
2x2x2 Cube First round Ao5 2:00.00 Top 12 advance to next round
Final Ao5 2:00.00
4x4x4 Cube Combined First round Bo2 / Ao5 4:00.00 2 attempts to get < 2:45.00 Top 6 advance to next round
Final Ao5 2:30.00
5x5x5 Cube Combined Final Bo2 / Ao5 5:00.00 2 attempts to get < 3:00.00
6x6x6 Cube Combined Final Bo1 / Mo3 7:00.00 1 attempt to get < 5:00.00
7x7x7 Cube Combined Final Bo1 / Mo3 9:00.00 1 attempt to get < 7:00.00
3x3x3 Blindfolded Final Bo3 10:00.00
3x3x3 Fewest Moves Final Bo1 1 hour
3x3x3 One-Handed Combined First round Bo2 / Ao5 4:00.00 2 attempts to get < 2:00.00 Top 6 advance to next round
Final Ao5 10:00.00
3x3x3 With Feet Combined First round Bo2 / Ao5 10:00.00 2 attempts to get < 5:00.00 Top 5 advance to next round
Final Ao5 10:00.00
Clock Final Ao5 1:30.00
Megaminx Combined Final Bo2 / Ao5 5:00.00 2 attempts to get < 3:00.00
Pyraminx Final Ao5 2:00.00
Skewb First round Ao5 2:00.00 Top 6 advance to next round
Final Ao5 2:00.00
Square-1 Combined Final Bo2 / Ao5 2:00.00 2 attempts to get < 1:00.00
Sábado - 19/jan
Início Evento Etapa Formato Faz média Limites Avançam
08:15 5x5 Final Combinada Melhor de 2/Média de 5 3 min 5 min -
09:15 Square-1 Final Combinada Melhor de 2/Média de 5 1 min 2 min -
10:00 Clock Final Média de 5 - 1 min 30 seg -
11:00 7x7 Final Combinada Melhor de 1/Média de 3 7 min 9 min -
12:00 3x3 com os pés (WF) 1ª Combinada Melhor de 2/Média de 5 5 min 10 min 5
12:45 Almoço
13:45 6x6 Final Combinada Melhor de 1/Média de 3 5 min 7 min -
14:45 Megaminx Final Combinada Melhor de 2/Média de 5 3 min 5 min -
15:45 Skewb Média de 5 - 2 min 6
16:15 Pyraminx Final Média de 5 - 2 min -
16:45 3x3 vendado (BLD) Final Melhor de 3 - 10 min -
17:30 Skewb Final Média de 5 - 2 min -
18:00 4x4 1ª Combinada Melhor de 2/Média de 5 2 min 45 seg 4 min 6
18:45 3x3 menos movimentos (FM) Final Melhor de 1 - 60 min -
Domingo - 20/jan
Início Evento Etapa Formato Faz média Limites Avançam
08:15 2x2 Média de 5 - 2 min 12
09:00 3x3 com uma mão (OH) 1ª Combinada Melhor de 2/Média de 5 2 min 4 min 6
09:45 3x3 com os pés (WF) Final Média de 5 - 10 min -
10:30 4x4 Final Média de 5 - 2 min 30 seg -
11:00 3x3 Média de 5 - 10 min 24
12:00 Almoço
13:00 3x3 Média de 5 - 10 min 12
14:00 2x2 Final Média de 5 - 2 min -
14:45 3x3 com uma mão (OH) Final Média de 5 - 10 min -
15:30 3x3 Final Média de 5 - 10 min -
16:30 Premiação

A inscrição custa R$ 10,00 e é aberta a qualquer pessoa, de qualquer nacionalidade. Clique aqui para se inscrever. Se tiver dificuldades em se inscrever, veja como fazer nesse vídeo.

As inscrições serão encerradas no dia 14 de janeiro às 23h59 (horário local). ATENÇÃO: sua inscrição não estará completa até a confirmação do pagamento! Inscrições no dia do campeonato só estão abertas para o 3x3. Se desejar fazer alguma alteração nos eventos em que vai participar, favor entrar em contato com os organizadores. É imprescindível ter lido as regras da WCA.

`Instruções de pagamento (por transferência bancária ou depósito):

Caixa Econômica Federal
Titular: Gabriel Bergue Campos Borges
CPF: 031.654.675-52
Agencia:1435
Operacao:013
Conta Poupança: 584-3`

OBS: para fins de controle, favor enviar o comprovante de depósito para joaopedro08costa@hotmail.com ou biel.bergue10@outlook.com (pode ser uma foto de celular).

Visando ao bom andamento da competição, ao se inscrever em uma categoria, você se compromete também a ajudar como juiz ou embaralhador nessa categoria (conforme previsto nas regras da WCA). Dessa forma, a competição se torna auto-sustentável, e as atividades são divididas entre todos os participantes, não ficando pesado para apenas alguns. Foram feitos pelo menos dois grupos em cada modalidade. Em um dos grupos você compete e no outro ajuda a embaralhar ou sendo juiz dos competidores.

Pousada Aconchego poções

Diaria:
R$ 40,00 Individual com ventilador
R$ 70,00 Individual com Ar Condicionado
Telefone: (77) 3431-1768

Se você nunca participou de uma competição antes, veja este tutorial para entender as principais regras. Veja também as recomendações abaixo.

Tutorial de competição

Então você finalmente achou uma competição que poderá participar. E agora? Embora todas as competições sejam diferentes, esse é um guia para te ajudar a aproveitar sua competição ao máximo.

1. Esteja familiarizado com o Regulamento da WCA
A World Cube Association (WCA) é o órgão oficial do Cubo Mágico como esporte. O Regulamento da WCA contém as regras que são seguidas pelos competidores durante as competições em todo o mundo. Não é necessário conhecer a fundo todas as regras, mas ler sobre elas é bem útil.

2. Inscrições
Na maioria das competições, você pode se inscrever pela internet. Inscrevendo-se com antecedência, você ajuda o organizador a saber quantas pessoas esperar no evento, e poder preparar o material com antecedência. Inscreva-se somente quando tiver certeza que irá para a competição, mas não deixe para o último minuto. Se quiser alterar sua inscrição, basta entrar em contato com o organizador.

3. Pratique
Você já resolveu o cubo na frente de muita gente? Muitos competidores ficam nervosos ao resolver na competição. Tente praticar na frente de amigos, familiares ou em lugares públicos. Você ainda vai ficar nervoso na competição, mas relaxe e tente conseguir tempos que são bons para você mesmo.

4. Prepare seus quebra-cabeças
Se os adesivos estiverem ruins, talvez seja preciso trocá-los, para que sejam aceitos na competição.

5. Planeje seu dia
Você vai querer passar a maior parte do tempo na competição. Nos intervalos que não estiver competindo, você pode conversar com outros competidores, pegar algumas dicas, ver diferentes quebra-cabeças ou assistir outras pessoas competindo. Já faça planos para o almoço. Procure saber onde almoçar próximo da competição e leve dinheiro suficiente.

6. Confirmando presença na competição
Se você se inscreveu antecipadamente, confirmar é simples, basta apenas dar seu nome ao chegar. Algumas competições possuem taxa de inscrição e, nesses casos, veja no site se deverá pagar antes ou somente no dia, no próprio local.

7. Espere seu nome ser chamado
Todos competirão sempre em grupos. Mesmo se vários competidores forem chamados, e você não, não se preocupe. Sempre será avisado quando o último grupo foi chamado. Se seu nome não for chamado após a última chamada dos competidores, daí procure o organizador.

8. Quando chamado, traga seu quebra-cabeça resolvido
Quando for chamado para competir, leve seu quebra-cabeça resolvido para onde indicarem. Depois se sente na área de espera, onde deve esperar para ser chamado.

9. Quando chamado, vá para a mesa
Uma pessoa irá chamar seu nome, indicando uma mesa para você competir, fique atento.

10. Após a resolução, volte para a área de espera
Em uma rodada, você irá resolver seu quebra-cabeça 5 vezes (3 vezes para algumas modalidades). Depois que você terminar uma solução, retorne para a área de espera e espere ser chamado novamente. Deixe seu quebra-cabeça com o juiz, pois ele será levado para ser embaralhado de novo.
Às vezes estipula-se um tempo de corte (veja o cronograma) para uma rodada. Você tem 2 (ou 1 para algumas modalidades) tentativas para fazer abaixo desse tempo e assim completar as 5 resoluções. Caso contrário, fará apenas 2 (ou 1). Os resultados serão listados no ranking da WCA em todo caso.

11. Após as resoluções, volte para a plateia
Após ter realizado as 5 resoluções, você terminou aquela rodada. Pegue seu quebra-cabeça de volta e vá para a plateia.

12. Divirta-se
Não é nenhum bicho de sete cabeças. Você está lá para se divertir, assim como todos lá estão. Apenas relaxe e aproveite a competição.

Os resultados serão postados assim que possível (talvez logo após cada modalidade) no site da Cubecomps.

Os resultados estarão disponíveis também alguns dias após o término do torneio no site da WCA.

Time limit

If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).

Cutoff

The result to beat to proceed to the second phase of a combined round (see Regulation 9g).

Format

The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.