Ocaña BotijOpen 2025
- Date
- Aug 23 - 24, 2025
- City
- Ocaña, Toledo, Spain
- Venue
Centro Cultural El Carmen
- Address
- C. Mártires de Ocaña, 23-25, 45300 Ocaña, Toledo
- Contact
- Organization team
- Organizers
- Asociación Española de Speedcubing and Laura Freitas Martín
- WCA Delegate
- Josete Sánchez
- Download all the competition's details as PDF .
- Information
Español
Si eres miembro de la Asociación Española de Speedcubing (AES) se te reembolsará el 15% de la cuota de registro después del campeonato. Puedes hacerte miembro de la AES pinchando aquí.
English
If you are Spanish Speedcubing Association (AES) member, you will be refunded 15% of the registration fee after the competition. You can join AES by clicking here.
- Events
- Main event
- Competitor limit
- 50
- Number of times bookmarked
- 22
- Registration period
-
Online registration opened and will close .
- Registration requirements
-
Create a WCA account here if you don't have one.
If this is not your first competition, associate your WCA ID to your WCA account here.
Register for this competition here.
There is a competitor limit of 50 competitors.
The base registration fee for this competition is €15 (Euro).
The registration fee has to be paid through Stripe here once registered.
If your registration is cancelled before you will be refunded 30% of your registration fee.
Registrants on the waiting list may be accepted onto the competitor list until .
We encourage everyone to register for the events they want to compete in via your online registration, however you may add events to your registration up until the event has started.
On the spot registrations will be accepted with a base registration fee of €15 (Euro).
Any spectator can attend for free.
Español
Nuevos competidores
Si es la primera vez que compites, es importante que te vayas familiarizando con el Reglamento. Este Reglamento es algo extenso, está en inglés (aunque existe una traducción al español y contiene mucha información dentro, así que no te preocupes si no te acuerdas de todo. Por este motivo, aconsejamos que veas este video explicativo acerca de las normas y procedimientos básicos que hay que saber para poder asistir como competidor, así como que leas los tutoriales oficiales de la WCA de competidores y jueces o esta guía). También haremos un pequeño tutorial tal y como marca el horario, al que te recomendamos que asistas.
Los nuevos competidores tendrán que llevar un documento de identidad que verifique el país de procedencia y fecha de nacimiento. Puede ser tanto el DNI, como el pasaporte, el libro de familia, el carnet de conducir, etc. Sólo es necesario que aparezca tu nombre completo, fecha de nacimiento y nacionalidad.
Si tienes alguna pregunta, te recomendamos que consultes la pestaña de preguntas frecuentes antes de consultarnos a nosotros, aunque estás más que bienvenido a escribirnos al correo que aparece en la página de información general.
Información para todos los competidores
Por favor, ¡Ayuda a hacer de juez! Siempre terminan siendo los mismos los que hacen de juez. ¡No es nada difícil hacerlo y ayudas a que el campeonato se agilice! En las acreditaciones que se os darán con la inscripción aparecen los grupos en los que estáis obligados a hacer de juez, pero también podéis hacer de jueces aunque no os toque. Si estás interesado en aprender a hacer de juez se hará un pequeño tutorial el sábado antes de empezar.
Las fotos sin flash. Esta norma se aplica a todo el recinto, ya que distrae mucho a los competidores.
Si eres un espectador, por favor no entres en la zona de competición y bajo ningún concepto estés a menos de metro y medio de una de las mesas de competición (Regulation 7b).
Por favor, cuida el lugar, mantén la zona limpia y lo más ordenada posible.
Hay miles de puzzles en estos campeonatos, no dejes cubos en las mesas de mezclas o de competición. ¡Mantén tus puzzles juntos para que no los pierdas!
Durante las pruebas a ciegas, hay que estar en completo silencio. Estas pruebas requieren mucha concentración y cualquier pequeño ruido podría desconcentrar. Anunciaremos cuando empiece el evento y cuando se podrá volver a hablar.
English
New competitors
If you are a new competitor, it is important that you are familiar with the Regulations. The Regulations are very long and are quite a lot to take in so don't worry if you don't remember it all! Because of this, we recommend to watch this video that explains the competing procedure which as well as to read the WCA official competitors and judges tutorials. We will also be holding an introduction to competing as per the schedule which we recommend you attend as well.
New competitors must bring some form of ID to show at the competition to confirm the country they wish to compete for and the date of birth registered with. The usual items of ID that people bring are Passports, Birth Certificates, Driver's Licenses, etc. As long as it has your name, date of birth, and country, then it will be fine.
If you have any questions, we recommend that you check the FAQ in case it has been asked before. But you are more than welcome to contact us at the link on the general info page.
Information for all competitors
Please help judge! We rely very heavily on regular competitors to make the competition run to schedule. It is not very difficult to do and you help to do the championship faster!. If you'd like to learn the procedure then we will explain it in a tutorial the saturday before starting.
No flash photography under any circumstance within the venue. It is extremely distracting for competitors.
If you are a spectator, please stay 1.5m away from competitors at all times as per Regulation 7b.
Please treat the venue with respect, put all of your rubbish in bins or black bin bags and keep the area clean.
There are thousands of puzzles at these events, make sure to keep yours together so you don't lose them!
During blindfolded events, please stay silent within the venue. These events require a high amount of concentration and any noise can be distracting. We will announce when the silence will begin and when you may talk within the venue again.
Español
El tutorial para nuevos competidores tendrá lugar el sábado 23 de agosto a las 9:40 AM. Sin embargo, es muy conveniente leer esta pestaña con anterioridad.
Elementos del puesto de competición
Stack/Timer: Se usa para cronometrar el tiempo de resolución.
Alfombrilla: El timer debe estar siempre unido a la alfombrilla.
Cubilete: Se usa para transportar y tapar nuestro cubo.
Hoja de resultados: Se usa para anotar nuestros resultados.
Cronómetro de mano: Se usa para cronometrar el tiempo de inspección.
Procedimiento
Los competidores se dividen en grupos. Cuando sea su turno, los competidores deben acercarse a la mesa de entrega de puzzles y situar sus cubos junto a las hojas de resultados que tengan escritos sus nombres.
Los competidores se sitúan en una sala de espera hasta que sean llamados por los runners.
Cuando un competidor es llamado, se acercará y se situará en un puesto de competición.
Cuando el competidor esté preparado para inspeccionar, el juez debe levantar el cubilete e iniciar el cronómetro de mano al mismo tiempo. Los competidores tienen un máximo de 15 segundos de inspección. Los jueces deben avisar a los 8 y a los 12 segundos.
El competidor debe iniciar el timer.
El competidor resuelve el cubo y detiene el timer cuando termina de resolverlo.
El juez debe comprobar que el cubo está perfectamente resuelto y anotar el resultado en la hoja de resultados.
Por último, el juez y el competidor deben firmar en las casillas habilitadas para ello. Cada competidor debe firmar con un número, el cuál le será asignado al registrarse.
Penalizaciones / Cómo evitar las penalizaciones
Existen tres tipos de penalización:
Penalización de tiempo (+2 segundos)
Intento no terminado (DNF: Did Not Finish)
Intento no comenzado (DNS: Did Not Start)
Las directrices a seguir para evitar las penalizaciones son las siguientes:
Antes de la resolución:
El competidor no debe aplicar ningún movimiento durante la inspección. Penalización por aplicar movimientos durante la inspección: DNF
El competidor debe situar el cubo encima de la alfombrilla antes de iniciar el timer. Penalización por no situar el puzzle en la alfombrilla: +2
El competidor no debe tener contacto físico con el cubo mientras inicia el timer. Penalización por tener contacto físico con el puzzle antes de iniciar el timer: +2
El competidor debe iniciar el timer usando los dedos con las palmas de cara hacia abajo. Penalización por no iniciar el timer con los dedos: +2
El competidor no debe sobrepasar los 15 segundos de inspección. Penalización por pasarse de inspección: +2 (a partir de 15.00) y DNF (a partir de 17.00)
Después de la resolución:
El competidor debe detener el timer usando las palmas de las manos de cara hacia abajo. Penalización por no detener el timer con las palmas: +2
El competidor no debe tener contacto físico con el cubo mientras detiene el timer. Penalización por tener contacto físico con el cubo al detener el timer: DNF (Puede cambiarse por +2 si no se aplica ningún movimiento)
El competidor no debe tocar el cubo ni aplicar movimientos antes de que el juez haya comprobado su estado. Penalización por tocar el cubo antes de que el juez lo haya inspeccionado: +2. Penalización por aplicar un movimiento al cubo antes de que el juez lo haya inspeccionado: DNF.
El competidor no debe resetear el timer antes de que el juez haya escrito el resultado completamente. Penalización por resetear el timer antes de anotar el resultado por completo: DNF
El competidor debe asegurarse de que no falta ninguna firma en la hoja de resultados, ni la del juez ni la suya. Penalización por firma faltante: DNF
Estado final del puzzle:
Si el cubo está a un movimiento de resolverse, la penalización es +2
Si el cubo está a más de un movimiento de resolverse, la penalización es DNF
Si hay dudas sobre el estado del cubo hay que avisar al delegado.
English
The tutorial for newcomers will take place on Saturday, August 23 at 9:40 AM. However, it is highly recommended to read this tab beforehand.
Elements of the solving stations
Stack/Timer: The timer is used for timing our solves.
Mat: The timer must always be attached to this mat.
Cover: The cover will be used to cover your cube.
Scorecard: Your results will be recorded on the scorecard.
Stopwatch: The stopwatch is used for timing our inspection time.
Procedure
Competitors are divided into groups. When it is their turn, competitors must approach the submission table and place their cubes next to the scorecards with their names written on them.
Competitors wait in a waiting room until they are called by the runners.
When the competitors are called, they will approach and stand in a solving station.
When the competitor is ready to inspect, the judge must lift the cover and start the stopwatch at the same time. Competitors are allotted strictly less than 15 seconds to inspect the puzzle. Judges must call when 8 and 12 seconds have elapsed.
Competitor must start the timer.
Competitor solves the cube and stops the timer.
The judge must check that the cube is perfectly solved and record the result on the scorecard.
Finally, the judge and the competitor must sign the attempt. Each competitor must sign with a number, which will be assigned to them at registration.
Penalties / How to avoid them
There are three kind of penalties:
Time penalty: +2 seconds
Unfinished attempt: DNF (Did Not Finish)
Attempt not started: DNS (Did Not Start)
Before solving:
Competitors must not apply moves during inspection. Penalty for applying moves or intentional changes: DNF
Before starting the solve, the puzzle must be placed on the mat. Penalty for placing it outside the mat: +2.
Competitors must have no physical contact with the puzzle while starting the timer. Penalty for having physical contact: +2
Competitors must use their fingers to start the timer. Penalty for starting the timer incorrectly: +2
Competitors must not overinspect. Penalty: +2 (from 15.00) and DNF (from 17.00)
After solving:
Competitors must stop the timer using both hands, placed flat on the sensors with palms down. Penalty for stopping the timer incorrectly: +2
Competitors must have no physical contact with the puzzle while stopping the timer. Penalty for having physical contact: DNF (It can be changed to +2 if no moves are applied)
Competitors must not touch the puzzle or apply a move until the judge has inspected the puzzle. Penalty: +2 if no move has been applied and DNF if one or more moves have been applied
Competitors must not reset the timer until the result has been completely recorded. Penalty for resetting the timer before completely recording the result: DNF
Competitors must check that no signature (neither the judge's nor his own) is missing. Penalty for missing signature: DNF
Solved state:
If one move is required, the puzzle is considered solved with a time penalty (+2)
If more than one move is required, the puzzle is considered unsolved (DNF)
If the state of the puzzle is not clear, the delegate must be called.
Español
P: ¿Cómo me registro?
R: En primer lugar tienes que asegurarte de que tengas creada una cuenta de la WCA. Si no es así, se puede hacer de manera muy sencilla haciendo click en "registrarse" y creándote una. Una vez hecho esto, vete a la pestaña Registro y sigue los pasos correspondientes.
P: ¿Por qué no aparezco en la lista de competidores?
R: Por favor, asegúrate de haber seguido todas las instruciones de la pestaña Registro. También es posible que estés en la lista de espera. El limite de competidores puedes verlo en la página Información General y la lista de competidores en Competidores. Si crees haber hecho todo correctamente y aun así no apareces, ten paciencia. Los registros se aprueban de manera manual y los Delegados y organizadores no están disponibles en todo momento. Si tu registro no se ha aceptado pasados dos días, mándarnos un correo.
P: ¿Puedo cambiar los eventos a los que me presento?
R: Sí, mientras el plazo de inscripción siga abierto. Contáctanos a través del correo de la organización y dinos qué categorías quieres cambiar. Si el registro ya se ha cerrado, por favor, no mandes ninguna petición de cambio de eventos. Si el dia de la competición decides no participar en alguna categoría simplemente ve a la mesa de mezclas cuando te toque competir y dile a uno de los Delegados que no te vas a presentar.
P: Ya no puedo asistir, ¿qué debo hacer?
R: Lo que tienes que hacer es informarnos vía email tan pronto como lo sepas para que otro competidor pueda ocupar tu lugar.
P: ¿Cómo de rápido tengo que ser para poder competir?
R: Te recomendamos que mires la tabla del Horario para informarte de los tiempos límite de cada prueba. La mayoría de gente va a las competiciones para conocer a gente con la que comparten esta afición sin importar los tiempos o sencillamente a tratar de mejorar sus propios tiempos personales, ¡todo el mundo es apto para competir y pasarlo bien!
P: ¿Hay categorías para diferentes edades?
R: Todos los competidores participan en las mismas condiciones y participantes de todas las edades son bienvenidos. La mayoría de gente suele tener unos 15-20 años, pero también hay gente más joven y más mayor.
P: ¿Tengo que usar mis propios cubos para competir?
R: ¡Sí! Asegúrate de traer puzzles para todos los eventos en los que compitas y no los pierdas de vista.
P: ¿Puedo ir simplemente como espectador?
R: Sí, además la entrada es completamente gratuita para los espectadores. Echa un vistazo al horario del campeonato para que puedas venir a ver los eventos que más te interesen o enterarte de cuando son las finales.
P: ¿Cúando debo estar en el campeonato?
R: Recomendamos que te inscribas dentro de los plazos de inscripción que hay asignados en el horario. Si eres un nuevo competidor, te recomendamos encarecidamente que asistas al tutorial de competición que haremos el sábado a primera hora. Si no, está siempre al menos 15 minutos antes de que empiece la primera ronda en la que compitas.
P: ¿Qué debo hacer cuando llegue?
R: Lo primero que hay que hacer es ir a la mesa de registro para que te podamos dar los regalos de inscripción y la acreditación. Si no hay nadie en la mesa, busca a alguien con la camiseta de staff para que te atienda.
P: ¿Debo estar durante todo el campeonato?
R: Sólo es necesario que estés cuando tengas que competir o hacer de juez/runner/mezclador. Se te dará un papel en el registro con todos tus horarios, fuera de ese horario eres libre de irte a disfrutar de la ciudad y la gastronomía. Los grupos también serán publicados en la pestaña Grupos.
P: ¿Dónde miro los resultados y si paso a la siguiente ronda?
R: Los tiempos y clasificaciones de la competición se subirán a esta página unos días después de la competición y en directo en la web https://live.worldcubeassociation.org/.
English
Q: How do I register?
A: First you need to make sure you have created a WCA account. You can do this by going to the sign-up page and creating an account. Once you have created the account and confirmed your email address, go to the Register section and follow the instructions carefully.
Q: Why am I not on the registration list yet?
A: Please make sure that you have followed the instructions in the Register section. You could also be on the waiting list. The competitor limit can be found on the General Info page, and you can see the number on accepted competitors on the Competitors page. If you have done everything correctly and the competition is not full then just be patient. We have to manually approve registrations and the organisers aren't available all the time. If you believe you have followed the steps correctly but still are not on the registration list after 2 days, then feel free to email us at the contact link on the General Info page.
Q: Can I change the events I am registered for?
A: As long as registration is still open, yes you are allowed to change events. Email us with the events you would like to change. If registration is closed then please do not email us with event changes. If at the competition you decide that you do not want to compete in an event, come up to the scramble table when your group is called and simply tell one of the Delegates that you are not going to compete.
Q: I am no longer able to attend, what do I do?
A: You have to tell us as soon as you know via the contact link on the General Info page. Competitions generally fill up quite quickly and letting us know that you can't attend means we can add someone from the waiting list.
Q: How fast do I have to be to compete?
A: We recommend that you check out the Schedule tab - if you can make the time limit for the events you want to compete in, then you're fast enough! Loads of people come to competitions just to beat their own personal bests, and meet likeminded people, with no intention of winning or even making it past the first round.
Q: Are there different age categories?
A: All competitors compete on the same level and all ages are welcome. In general most are aged 10-20 but we have plenty of regulars who are older or younger than this!
Q: Do I use my own cubes to compete?
A: Yes! Make sure to bring cubes for all events you are competing in and look after them, you don't want them to go missing.
Q: Can I come only to spectate?
A: Yes! Spectating this competition will be free for everyone. Take a look at the schedule to come to see the events you are more interested in or to know when the finals are happening.
Q: When do I arrive at the competition?
A: We recommend you to register on the time frames dedicated to that regard, which you can find on the Schedule tab. If you are a new competitor, we highly recommend that you show up for the introduction to competing which is held as the first thing on Saturday. Otherwise, we recommend you turn up at least 15 minutes before your first event.
Q: What do I do when I arrive?
A: The first thing you do when you arrive is find the registration desk if registration is open. If there is nobody present at the registration desk then find a staff member and we will make sure to register you.
Q: When can I leave the competition?
A: It's only necessary to stay when you have to compete or be a judge/runner/scrambler. You will be given a paper with all your schedules, outside of which you are free to go enjoy the city and the gastronomy. The groups will be published on the Groups tab too.
Q: How do I find results?
A: All the results will be found on this page a couple of days after the competition, once they have all been checked and uploaded. Also on the website https://live.worldcubeassociation.org/
¿Qué es?
La Asociación Española de Speedcubing (AES) es una asociación sin ánimo de lucro destinada a organizar, colaborar y difundir los eventos y actividades relacionadas con el mundo del speedcubing en España. Estas actividades se centran en:
- Colaboración en competiciones oficiales.
- Realización anual del Campeonato de España.
- Organización del Campeonato Interescolar.
- Creación de eventos online.
- Conectar a las personas, manteniendo una comunidad sana.
Servicios
- Material: Aportamos cronómetros, tapacubos, y todo el material necesario para organizar un evento de speedcubing de calidad.
- Difusión: Promovemos y damos difusión a los eventos y al speedcubing en general.
- Respaldo: Ayudamos a los organizadores y a la comunidad cubera mediante el respaldo de una entidad jurídica.
¡Colabora!
Como organización sin ánimo de lucro que funciona con voluntarios al 100%, agradecemos vuestras aportaciones para ayudar a que el mundo del Speedcubing en España crezca. Puedes colaborar realizando una donación, o bien haciéndote socio desde tan solo 1,25€ al mes pinchando aquí, con lo que obtendrás las siguientes ventajas:
- Al menos el 15% de descuento en todos los eventos que organice o colabore la AES.
- Sorteos y premios exclusivos para socios.
- Aviso vía e-mail de los nuevos eventos de speedcubing de España.
- Participar y tener derecho a voto en las Asambleas Generales.
- Entrada en el grupo de Telegram exclusivo para los socios.
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Español
En Ocaña hay diferentes opciones de hoteles y alojamientos:
- Hotel Plaza Mayor (3 estrellas): a 5 minutos a pie.
- Hotel Puerta de Ocaña (3 estrellas): a 10 minutos a pie.
- Apartahotel Los Hermanos: a 10 minutos a pie.
- Hostal Ávila (2 estrellas): a 10 minutos a pie.
- Hospedería del Comendador: a 10 minutos a pie.
Además en las proximidades del pueblo:
- Hostal El Amigo: a 5.6km (7 min en coche).
- Hotel Los Arcos: 8.7km (8 min en coche).
- Hotel La Parada: 13km (14 min en coche).
English
In Ocaña there are different accomodation options:
- Plaza Mayor Hotel (3 stars): 5 minute walk.
- Puerta de Ocaña Hotel (3 estrellas): 10 minute walk.
- Los Hermanos Aparthotel: 10 minute walk.
- Ávila Hostel (2 estrellas): 10 minute walk.
- Comendador Hostelry: 10 minute walk.
There are other options near Ocaña:
- El Amigo Hostel: 5.6km (7 min drive).
- Los Arcos Hotel: 8.7km (8 min drive).
- La Parada Hotel: 13km (14 min drive).
Español
Coche: Ocaña se encuentra en el kilómetro 62 de la A-4. Hay parking gratuito en las calles adyacentes.
En transporte público hay varias opciones:
- Autobús: hay una línea de autobuses Samar entre la Estación Sur de Madrid y Ocaña con bastantes frecuencias, muchas de ellas con parada en Aranjuez. También hay autobuses que conectan Ocaña con otros pueblos cercanos y con Toledo.
- Cercanías: Ocaña está a aproximadamente 15 km de la estación de Cercanías Renfe de Aranjuez, correspondiente a la línea C-3 de Cercanías. Hay un servicio de autobuses lanzadera entre la estación de Aranjuez y Ocaña de la empresa Interbus (consultar horarios).
English
Car: Ocaña is located in km 62 of the A-4 highway. There is free parking in the nearby streets.
Public transport options:
- Bus: there is a Samar bus line that connects Madrid-South bus station with Ocaña, many of them with stop in Aranjuez. There are also buses between Ocaña and other nearby towns and with Toledo.
- Cercanías: Ocaña is approximately 15 km away from Aranjuez Cercanías Renfe station, corresponding to C-3 Cercanías Madrid line. There is a bus line connecting Aranjuez station with Ocaña (check schedules).
Español
El Centro Cultural El Carmen se encuentra en el centro del pueblo, muy cerca de muchas opciones de restauración.
En la Plaza Mayor hay diferentes bares y restaurantes (Bar-restaurante El Comendador, Restaurante TBC, Café Tripy, Bar-restaurante El Muro de San Pedro...). En otras calles cercanas:
- Mesón Casa Carmelo
- Restaurante El Palio
- Restaurante El Rincón de Pepe
- Restaurante Mi Pueblo
- Bar restaurante Peribáñez
- Bar restaurante Campana
- Bar La Bodeguita
- Restaurante Jamón y Mario
entre otros.
También hay supermercados (Ahorra Más, Dia y Mercadona) y algunas opciones de comida rápida (Telepizza, kebabs, pollos asados...).
English
The venue is very close to the main square, where there are different food and drink options (El Comendador, TBC, Tripy, El Muro de San Pedro...). En otras calles cercanas:
- Casa Carmelo restaurant
- El Palio restaurant
- El Rincón de Pepe restaurant
- Mi Pueblo restaurant
- Peribáñez restaurant
- Campana restaurant
- La Bodeguita bar
- Jamón y Mario restaurant
etc.
There are also some supermarkets (Ahorra Más, Dia, Mercadona) and some fast food places (Telepizza, kebab, roasted chicken...).
Español
Ocaña cuenta con diversos lugares de interés turístico:
- La Plaza Mayor, situada a pocos metros de la competición.
- La Fuente Grande,
- La Picota,
- El Teatro Lope de Vega,
- El Palacio de los Cárdenas,
- La Iglesia de Santa María, la iglesia de San Juan, el Convento de Santo Domingo,
- Las ermitas de Jesús de las Cuevecitas y de San Isidro,
entre otros.
Para más información, visitar la web de turismo del Ayuntamiento de Ocaña: https://ocana.es/areas/turismo
English
Ocaña has several tourist attractions:
- Plaza Mayor (main square),
- Fuente Grande,
- Picota,
- Lope de Vega theater,
- Cárdenas' Palace,
- St. Mary church, St. John church, St. Dominic church and convent,
- Jesús de las Cuevecitas and St. Isidore hermitages,
among others.
For more information, visit the local tourism website:
https://ocana.es/areas/turismo
Ukubom será patrocinador del campeonato. Visita su página web: https://ukubom.com/
Time limit
If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).
A cumulative time limit may be enforced (see Regulation A1a2).
Cutoff
The result to beat to proceed to the second phase of a cutoff round (see Regulation 9g).
Format
The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.