Bodocó Open 2018


Date
Sep 29 - 30, 2018
City
Bodocó, Pernambuco, Brazil
Venue

Escola João Carlos Lócio de Almeida - CERU

Address
Rua Álvaro Campos s/n, Centro
Contact

Ricardo, Clebson

Organizers
Clebson Alves de Lima, Escola Municipal Antonio Custódio - EMAC, and Ricardo Mendes de Arruda Rodrigues
WCA Delegate
Rafael de Andrade Cinoto
Information

Para pagamento veja a aba "Inscrições"
Entrada para o público é grátis.

Events
Main event
Competitors
60
Registration period

Online registration opened and closed .

Registration requirements
This competition is over, click here to display the registration requirements it used.
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There is a competitor limit of 80 competitors.
The base registration fee for this competition is R$15 (Brazilian Real).
Registration fees won't be refunded under any circumstance.
On the spot registrations will be accepted with a base registration fee of R$15 (Brazilian Real).


Highlights
Click here to display the highlights of the competition.

Andrey Conceição won with an average of 13.81 seconds in the 3x3x3 Cube event. Luiz Fellipe Oliuza Leal Silva finished second (14.03) and Tarcísio dos Santos Cruz finished third (16.47).

Event Name Best Average Representing Solves
3x3x3 Cube Andrey Conceição 11.44 13.81 Brazil 17.5711.4413.0115.6112.80
2x2x2 Cube Andrey Conceição 4.10 4.96 Brazil 4.674.625.607.734.10
4x4x4 Cube Andrey Conceição 49.15 59.72 Brazil DNF1:03.9058.3649.1556.91
5x5x5 Cube Andrey Conceição 1:52.23 2:04.09 Brazil 2:05.552:08.442:03.802:02.931:52.23
3x3x3 Blindfolded Andrey Conceição 3:07.69 3:42.96 Brazil 3:58.874:02.333:07.69
3x3x3 One-Handed Andrey Conceição 18.68 24.58 Brazil 29.9619.4325.3418.6828.98
Megaminx Andrey Conceição 1:39.29 1:57.30 Brazil 2:01.222:07.031:39.291:55.051:55.62
Pyraminx Fabio Bini Graciose 7.20 8.60 Brazil 7.208.248.3815.379.17
Skewb Davi de Andrade Iácono 3.36 5.97 Brazil 3.663.36DNF6.377.89
3x3x3 With Feet Rafael de Andrade Cinoto 42.01 57.49 Brazil 59.3642.0145.581:12.281:07.53
Event Round Format Time limit Cutoff Proceed
3x3x3 Cube First round Ao5 10:00.00 Top 24 advance to next round
Second round Ao5 10:00.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 10:00.00
2x2x2 Cube First round Ao5 1:15.00 Top 20 advance to next round
Second round Ao5 1:15.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 1:15.00
4x4x4 Cube First round Bo2 / Ao5 5:00.00 2 attempts to get < 3:00.00 Top 6 advance to next round
Final Ao5 5:00.00
5x5x5 Cube Final Bo2 / Ao5 8:00.00 2 attempts to get < 5:00.00
3x3x3 Blindfolded Final Bo3 30:00.00 cumulative *
3x3x3 One-Handed First round Bo2 / Ao5 3:00.00 2 attempts to get < 1:30.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 10:00.00
Megaminx Final Bo2 / Ao5 8:00.00 2 attempts to get < 5:00.00
Pyraminx First round Ao5 1:30.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 1:30.00
Skewb First round Ao5 1:30.00 Top 10 advance to next round
Second round Ao5 1:30.00 Top 6 advance to next round
Final Ao5 1:30.00
3x3x3 With Feet Final Bo2 / Ao5 15:00.00 2 attempts to get < 4:00.00
Sáb - 29/set
Início Evento Etapa Formato Faz média Limite Avançam
8:00 Abertura
8:30 Pyraminx Média de 5 - 1min 30s 8
9:15 Skewb Média de 5 - 1min 30s 10
10:00 Pyraminx Final Média de 5 - 1min 30s -
10:30 Skewb Média de 5 - 1min 30s 6
11:00 Megaminx Final combinada Melhor de 2/Média de 5 5 min 8 min -
12:00 Almoço
13:00 Interescolar Final não oficial Melhor de 1 - 10 min -
13:45 Skewb Final Média de 5 - 1min 30s -
14:15 4x4 1ª combinada Melhor de 2/Média de 5 3 min 5 min 6
15:00 5x5 Final combinada Melhor de 2/Média de 5 5 min 8 min -
16:00 4x4 Final Média de 5 - 5 min -
Dom - 30/set
Início Evento Etapa Formato Faz média Limite Avançam
8:00 Abertura
8:30 3x3 com uma mão (OH) 1ª combinada Melhor de 2/Média de 5 1min 30s 3 min 8
9:30 2x2 Média de 5 - 1min 15s 20
10:30 Cubo Mágico (3x3) Média de 5 - 10 min 24
11:30 3x3 vendado (BLD) Final Melhor de 3 - 30 min para as 3 tentativas -
12:00 Almoço
13:00 2x2 Média de 5 - 1min 15s 8
13:30 3x3 com uma mão (OH) Final Média de 5 - 3 min -
14:00 Cubo Mágico (3x3) Média de 5 - 10 min 8
14:45 3x3 com os pés (WF) Final combinada Melhor de 2/Média de 5 4 min 15 min -
15:30 2x2 Final Média de 5 - 1min 15s -
16:00 Cubo Mágico (3x3) Final Média de 5 - 10 min -
16:30 Premiação

A inscrição custa R$ 15 e é aberta a qualquer pessoa, de qualquer nacionalidade. É imprescindível ter lido as regras da WCA. A entrada para o público é livre.

As inscrições podem ser feitas até no dia do campeonato, mas pedimos que se inscrevam o quanto antes para ajudar-nos a organizar melhor a competição.

A inscrição pode ser paga por transferência ou depósito bancário. Dados da conta:
Banco do Brasil
Favorecido: Ricardo Mendes de Arruda Rodrigues
Ag.: 0899-0 - C/C: 15.558-6

Para confirmação da inscrição, envie comprovante de pagamento (foto) via whatsapp para (87) 9 9605-7191. Inscrições pagas não serão devolvidas.

Mais contatos:
e-mail: ricardoarrudacn@hotmail.com
Página no facebook

Clique aqui para se inscrever.

Se tiver dificuldades em se inscrever, veja como fazer nesse vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=J5rOr_TIvRk
Você só precisa saber resolver o cubo para se inscrever, não importa em quanto tempo. As inscrições são aceitas manualmente, aguarde que logo seu nome aparecerá na lista. Se desejar fazer alguma alteração nos eventos em que vai participar, antes da inscrição ser aprovada, basta se logar no site de inscrições e ir em "editar inscrição". Após aprovação, basta enviar um email para o delegado que ele fará a alteração pra você.

Visando ao bom andamento da competição, ao se inscrever em uma categoria, você se compromete também a ajudar como juiz ou embaralhador nessa categoria (conforme previsto nas regras da WCA). Dessa forma, a competição se torna auto-sustentável, e as atividades são divididas entre todos os participantes, não ficando pesado para apenas alguns. Foram feitos pelo menos dois grupos em cada modalidade. Em um dos grupos você compete e no outro ajuda a embaralhar ou sendo juiz dos competidores.

Se você nunca participou de uma competição antes, veja este tutorial para entender as principais regras. Veja também as recomendações abaixo.

Tutorial de competição

Então você finalmente achou uma competição que poderá participar. E agora? Embora todas as competições sejam diferentes, esse é um guia para te ajudar a aproveitar sua competição ao máximo.

1. Esteja familiarizado com o Regulamento da WCA
A World Cube Association (WCA) é o órgão oficial do Cubo Mágico como esporte. O Regulamento da WCA contém as regras que são seguidas pelos competidores durante as competições em todo o mundo. Não é necessário conhecer a fundo todas as regras, mas ler sobre elas é bem útil.

2. Inscrições
Na maioria das competições, você pode se inscrever pela internet. Inscrevendo-se com antecedência, você ajuda o organizador a saber quantas pessoas esperar no evento, e poder preparar o material com antecedência. Inscreva-se somente quando tiver certeza que irá para a competição, mas não deixe para o último minuto. Se quiser alterar sua inscrição, basta entrar em contato com o organizador.

3. Pratique
Você já resolveu o cubo na frente de muita gente? Muitos competidores ficam nervosos ao resolver na competição. Tente praticar na frente de amigos, familiares ou em lugares públicos. Você ainda vai ficar nervoso na competição, mas relaxe e tente conseguir tempos que são bons para você mesmo.

4. Prepare seus quebra-cabeças
Se os adesivos estiverem ruins, talvez seja preciso trocá-los, para que sejam aceitos na competição.

5. Planeje seu dia
Você vai querer passar a maior parte do tempo na competição. Nos intervalos que não estiver competindo, você pode conversar com outros competidores, pegar algumas dicas, ver diferentes quebra-cabeças ou assistir outras pessoas competindo. Já faça planos para o almoço. Procure saber onde almoçar próximo da competição e leve dinheiro suficiente.

6. Confirmando presença na competição
Se você se inscreveu antecipadamente, confirmar é simples, basta apenas dar seu nome ao chegar. Algumas competições possuem taxa de inscrição e, nesses casos, veja no site se deverá pagar antes ou somente no dia, no próprio local.

7. Espere seu nome ser chamado
Todos competirão sempre em grupos. Mesmo se vários competidores forem chamados, e você não, não se preocupe. Sempre será avisado quando o último grupo foi chamado. Se seu nome não for chamado após a última chamada dos competidores, daí procure o organizador.

8. Quando chamado, traga seu quebra-cabeça resolvido
Quando for chamado para competir, leve seu quebra-cabeça resolvido para onde indicarem. Depois se sente na área de espera, onde deve esperar para ser chamado.

9. Quando chamado, vá para a mesa
Uma pessoa irá chamar seu nome, indicando uma mesa para você competir, fique atento.

10. Após a resolução, volte para a área de espera
Em uma rodada, você irá resolver seu quebra-cabeça 5 vezes (3 vezes para algumas modalidades). Depois que você terminar uma solução, retorne para a área de espera e espere ser chamado novamente. Deixe seu quebra-cabeça com o juiz, pois ele será levado para ser embaralhado de novo.
Às vezes estipula-se um tempo de corte (veja o cronograma) para uma rodada. Você tem 2 (ou 1 para algumas modalidades) tentativas para fazer abaixo desse tempo e assim completar as 5 resoluções. Caso contrário, fará apenas 2 (ou 1). Os resultados serão listados no ranking da WCA em todo caso.

11. Após as resoluções, volte para a plateia
Após ter realizado as 5 resoluções, você terminou aquela rodada. Pegue seu quebra-cabeça de volta e vá para a plateia.

12. Divirta-se
Não é nenhum bicho de sete cabeças. Você está lá para se divertir, assim como todos lá estão. Apenas relaxe e aproveite a competição.

Os resultados serão atualizados o quanto antes, se possível durante o evento, e podem ser acompanhados em http://live.cubecomps.com.

Após alguns dias do fim do campeonato, os resultados finais estarão disponíveis no site da WCA: https://www.worldcubeassociation.org/competitions/Bodoco2018

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Time limit

If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).
A cumulative time limit may be enforced (see Regulation A1a2).

Cutoff

The result to beat to proceed to the second phase of a cutoff round (see Regulation 9g).

Format

The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.

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