Aste Nagusia Bilbao Open 2026
- Date
- Aug 24, 2026
- City
- Bilbao, Bizkaia, Spain
- Venue
Moskotarrak Txosna
- Address
- Areatzako Pasealekua, 4-5
- Details
Karpa
- Contact
- Organization team
- Organizers
- Bilboko Konpartsak, EuskalCubing, Roberto Carmona Goikoetxea, and Rubén López de Juan
- WCA Delegate
- Rubén López de Juan
- Download all the competition's details as PDF .
- Information

- Events
- Main event
- Competitor limit
- 64
- Number of times bookmarked
- 5
- Registration period
-
Online registration opened and will close .
- Registration requirements
-
Register for this competition here.
There is a competitor limit of 64 competitors.
Registering for this competition is free.
Registrants on the waiting list may be accepted onto the competitor list until .
On the spot registrations will be accepted for free if there are remaining spots available.
Any spectator can attend for free.
Hau ez da lehiaketa arrunta, Bilboko jaietan txosna batean 3x3ko erronda bat besterik ez da izango. Lehiaketa aire zabalean da, sarrera librea, eta ohiko lehiaketa baino nabarmen ozenagoa izango da. Izena eman nahi baduzu mesedez bete ezazu hurrengo formularioa, ez da besterik beharko (lehiatzera agertzeaz eta beste taldeetan laguntzeaz gain): https://forms.gle/Mkas3T5wkTKMGUnW6
Esta no es una competición normal, será solo una ronda de 3x3 en una txosna de fiestas de Bilbao. La competición es al aire libre, de entrada gratuita y será sustancialmente más ruidosa que una competición habitual. Si quieres apuntarte por favor rellena el siguiente formulario, no hará falta hacer nada más (A parte de acudir a competir y ayudar en los demás grupos): https://forms.gle/Mkas3T5wkTKMGUnW6
This is not a normal competition, it will be just one round of 3x3 at a txosna during the Bilbao festivals. The competition is outdoors, free entry, and will be substantially louder than a regular competition. If you want to sign up please fill in the following form, nothing else will be needed (apart from showing up to compete and helping in the other groups): https://forms.gle/Mkas3T5wkTKMGUnW6
Informazio garrantzitsua
Lehiakide berriek nortasun-agiri bat eraman beharko dute, zeinak lehiakidearen jatorrizko herrialdea eta jaiotza-data baieztatzen dituen. Adibide batzuk ipintzearren, NANak, familia-liburuak, gidabaimenak, etab. balio dezakete. Zure izen osoa, jaiotza-data eta herritartasuna ager daitezen behar da soilik.
Galderarik baduzu, guri kontsultatu aurretik OGen fitxari begirada bat diezaiozun gomendatzen dizugu. Hala ere, ongi etorria baino gehiago zara Informazio Orokorrean agertzen den korreora idaztera.
Mesedez, Lagundu epaile izaten! Aise egiten da eta lehiaketa azkarrago joan dadin laguntzen duzu! Inskripzioarekin emango dizkizuegun akreditazioetan epaile lana noiz egin behar duzuen agertzen da, alabaina, ez badagokizue ere egin dezakezue. Epaileek zer egiten duten ikasi nahi baduzu larunbatean tutorialtxo bat egingo da hasi aurretik. Akreditazioek markatuta dauzkaten lanak egitea ezinbestekoa da, eta bete ezean, lehiaketako proba batetik edo baita proba guztietatik deskalifika zaitzaketegu.
Zaindu lekua, gunea albait garbien eta txukunen utzi mesedez.
Lehiaketa hauetan milaka puzzle daude, ez ezazu kuborik utzi nahasketa- edo lehiatze-mahaietan. Gorde zure kuboak batera ez galtzeko!
Itsututa diren probak bitartean, isiltasun osoan egon behar da. Proba hauek izugarrizko kontzentrazioa eskatzen dute, eta edozein zaratatxok deskonzentra lezake. Proba hasten denean eta noiz hitz egin ahalko den berriro iragarriko dugu.
WCAko araudia
WCAko araudia irakurri eta prozedura laburki azaltzen duen bideo hau ikus dezazuen eskatzen dizuegu. Dena dela, lehenengo eguneko lehen orduan lehiakide berrientzako tutorial bat egingo dugu.
Kontuan hartzeko arau batzuk uzten dizkizuegu:
- Behatze-denbora saiakera hasi aurretik gehienez 15 segundukoa da. Lehiakideak bere saiakera 15 segundu pasata baina 17 segundu pasa aurretik hasten badu +2 segunduko zigorra jasoko du, eta 17 segundu pasa ondoren hasten badu emaitza DNF izango da. Epaileak behaketako 8 eta 12 segundu pasa direnean abisatuko du.
- Behaketan lehiakideak ezin du puzzlearen mugimendurik egin, begiratu besterik ez. Behaketan mugimendurik egoteak saiakera baliogabetzea suposatzen du.
- Saiakera bat hasteko, lehiakideak behatzak kronometroaren (Stackmat-aren) sentsoreen gainean utzi behar ditu, bi eskuak lauak dituela kuboa ukitu gabe. Saiakera amaitzeko, lehiakideak *kronometroa gelditu behar du bi eskuak sentsore gainean ipiniz**. Denbora gelditu ondoren ez du puzzlea berriro ukitu behar, zigor bat edo saiakera baliogabetzea ekar bailezake.
- Talde bateko nahasketen inguruan hitz egitea erabat debekatuta dago, bestela proba deskalifikatzeko zigorra ezarriko delarik. Alegia, “paritatea dauka!”, “nahasketa hau oso erraza zen”, edo modukoak esatea debekatuta dago. Gainera, lehiatze-gunean zarata maila baxu bat mantendu behar da lehiatzen ari dena konzentratu dadin.
- Ikuslea bazara ez zaitez lehiatze-gunean sartu, lehiatze-mahaietatik metro eta erdira egon beharko duzu.
- Bere burua grabatzen duten pertsonek ezin dute pataila euren burura begira utzi, bestela denbora deskalifikatuko da (DNF).
- Epaileek denbora ahalik eta modu irakurgarrienean eta sinatu behar du. Orduan, lehiakideak idatzitako denbora zuzena dela ziurtatu eta sinatu behar du (lehiakidearen sinadura faltatuz gero emaitzak sartzerakoan DNF gisa kontatuko da).
- Saiakera estrak ordezkariek eman ditzakete soilik.
- Piezak edo pegatinak hondatuegiak dauzkan kuboak errefusatu daitezke (itsututa diren probetan bereziki).
- Entzungailu elektronikoak saiakera batean erabiltzea debekaturik dago, deskonektatuta badaude ere (DNFko penalizazioa).
Información importante
Los nuevos competidores tendrán que llevar un documento de identidad que verifique el país de procedencia y fecha de nacimiento. Puede ser tanto el DNI, como el libro de familia, el carnet de conducir, etc. Sólo es necesario que aparezca tu nombre completo, fecha de nacimiento y nacionalidad.
Si tienes alguna pregunta, te recomendamos que consultes la pestaña de PMF antes de consultarnos a nosotros, aunque estás más que bienvenido a escribirnos al correo que aparece en la página de Información General.
Por favor, ¡ayuda a hacer de juez! ¡No es nada difícil hacerlo y ayudas a que el campeonato se agilice! En las acreditaciones que se os darán con la inscripción aparecen los grupos en los que estáis obligados a hacer de juez, pero también podéis hacer de jueces aunque no os toque. Si estás interesado en aprender a hacer de juez se hará un pequeño tutorial el sábado antes de empezar. Es obligatorio hacer las tareas que marca la acreditación, de no ser así, es posible la descalificación de una o todas las categorías de la competición.
Por favor, cuida el lugar, mantén la zona limpia y lo más ordenada posible.
Hay miles de puzzles en estos campeonatos, no dejes cubos en las mesas de mezclas o de competición. ¡Mantén tus puzzles juntos para que no los pierdas!
Durante las pruebas a ciegas, hay que estar en completo silencio. Estas pruebas requieren mucha concentración y cualquier pequeño ruido podría desconcentrar. Anunciaremos cuando empiece el evento y cuando se podrá volver a hablar.
Reglamento de la WCA:
Os pedimos que os leáis el Reglamento de la WCA, y veáis este video en el que se explica el procedimiento de manera resumida. Aún así el primer día a primera hora se realizará un tutorial para nuevos competidores.
Os dejamos algunas reglas importantes a tener en cuenta:
- El tiempo de inspección es de 15 segundos como máximo antes de empezar el intento. Si el competidor empieza el intento después de 15 segundos pero antes de 17 segundos recibirá una penalización de +2 segundos, y si empieza después de 17 segundos el resultado será DNF. El juez avisará cuando hayan pasado 8 y 12 segundos de inspección.
- Durante la inspección el competidor no puede realizar movimientos del puzzle, solo observarlo. Cualquier movimiento durante la inspección implica la invalidación del intento.
- Para comenzar un intento, el competidor debe colocar ambas manos planas , con los dedos sobre los sensores del cronómetro (Stackmat) sin tocar el cubo.
- Para finalizar el intento, el competidor debe detener el cronómetro con ambas manos sobre los sensores. Después de parar el tiempo no debe tocar el puzzle nuevamente, ya que podría implicar una penalización o invalidar el intento.
- Está completamente prohibido, discutir las mezclas de un grupo bajo pena de descalificación del evento, es decir, comentarios como '¡Tiene paridad!', 'Estaba muy fácil esta mezcla' o similares están prohibidos, además de que en la zona de competición se ha de mantener un nivel de ruido bajo para favorecer la concentración de quien está compitiendo.
- Si eres espectador no entres en la zona de competición, tendrás que estar a metro y medio de las mesas de competición.
- Las personas que se graben no deben tener la pantalla vuelta hacía ellos mismos bajo pena de descalificación del tiempo (DNF).
- Los jueces deben de escribir el tiempo de la forma más legible posible y firmar, y es entonces su deber como competidor asegurarse de que el tiempo sea correcto y firmar (si falta una firma del competidor a la hora de añadir los tiempos será contabilizado como DNF).
- Los intentos extra solo pueden ser dados por un delegado.
- Los cubos cuyas pegatinas o piezas estén demasiado dañadas pueden rechazarse (especialmente en categorías a ciegas).
- El uso de auriculares y cascos electrónicos está estrictamente prohibido durante un intento, incluso desenchufados (penalización de DNF).
Important information
New competitors will need to bring an identification document that verifies their country of origin and date of birth. This can be a national ID card, family record book, driver’s license, etc. It only needs to show your full name, date of birth, and nationality.
If you have any questions, we recommend checking the FAQ tab before contacting us, although you are more than welcome to write to us at the email address shown on the General Information page.
Please, help by judging! It is not difficult and it helps the competition run more smoothly. The badges you receive at registration will show the groups in which you are required to judge, but you may also judge even if it is not your assigned group. If you are interested in learning how to judge, there will be a short tutorial on Saturday before the competition begins. Completing the tasks indicated on your badge is mandatory; otherwise, you may be disqualified from one or all events in the competition.
Please take care of the venue and keep the area as clean and organized as possible.
There are thousands of puzzles at these championships, so do not leave cubes on the scrambling or competition tables. Keep your puzzles together so you do not lose them.
During blindfolded events, complete silence must be maintained. These events require a lot of concentration and even small noises can be distracting. We will announce when the event begins and when it is allowed to speak again.
WCA Regulations:
We ask that you read the WCA Regulations and watch this video which briefly explains the procedure. Even so, a tutorial for new competitors will be held early on the first day.
Here are some important rules to keep in mind:
- The inspection time is 15 seconds maximum before starting the attempt. If the competitor starts the attempt after 15 seconds but before 17 seconds they will receive a +2 second penalty, and if they start after 17 seconds the result will be DNF. Competitors will be warned when 8 or 12 seconds have elapsed.
- During inspection the competitor may not make any moves on the puzzle, only observe it. Any move during inspection will invalidate the attempt.
- To start an attempt, the competitor must place both hands flat, with the fingers on the sensors of the timer (Stackmat) without touching the cube.
- To finish the attempt, the competitor must stop the timer with both hands on the sensors. After stopping the time they must not touch the puzzle again, as this could result in a penalty or invalidate the attempt.
- It is completely forbidden to discuss the scrambles of a group under penalty of disqualification from the event; comments such as “It has parity!” or “That scramble was very easy” or similar are not allowed. In addition, the competition area must maintain a low noise level to help competitors concentrate.
- If you are a spectator, do not enter the competition area. You must stay one and a half meters away from the competition tables.
- People recording themselves must not have the screen facing themselves, otherwise the result may be disqualified (DNF).
- Judges must write the time as clearly as possible and sign the scorecard, and it is then the competitor’s responsibility to check that the time is correct and sign it as well (if the competitor’s signature is missing when the times are entered, it will be counted as DNF).
- Extra attempts may only be granted by a delegate.
- Cubes with stickers or pieces that are too damaged may be rejected (especially in blindfolded events).
- The use of headphones or electronic headsets is strictly forbidden during an attempt, even if unplugged (DNF penalty).
EuskalCubing (EU)
NOR GARA?
EuskalCubing (Euskadi eta Nafarroako Speedcubing Elkartea), irabazi-asmorik gabeko erakunde bat da, batez ere Nafarroa eta Euskadiko eremuan speedcubingaren praktika eta ikasketa sustatzeko eta hedatzeko sortua. Horretarako, hainbat tailer, erakusketa, lehiaketa, topaketa, eta abar antolatzen eta laguntzen ditugu, giro hau sendotzeko prest dagoen komunitate osasuntsu eta kolaboratibo bat sortuz.
ZER ESKAINTZEN DIZUEGU?
Antolatzaileak:
- Materiala: Lehiaketa-set oso bat dugu: pantailak, kronometroak, estalkiak... zure lehiaketa antolatzeko beharrezko guztia.
- Zabalkundea: Zure txapelketa EuskalCubingen sare sozialen (Twitter, Facebook eta Instagram) eta webgunearen bidez sustatzen dugu
Bazkideak
- Gure sare sozialen bidezko bazkideentzako zozketa esklusiboak.
- Batzar orokorretan parte hartzeko eta botoa emateko eskubidea.
- Bazkideentzako telegrameko taldera sarbidea.
- Elkarteak proposatutako topaketetan parte hartzea.
- E-mail bidezko txapelketa/tailer/ekitaldi berrien jakinarazpenak.
- El Kubo De Bilbaon erabiltzeko deskontua.
PARTE HARTU!
Zure laguntza funtsezkoa da, irabazi-asmorik gabeko elkarte gisa boluntarioekin funtzionatzen dugu osoki, eta, beraz, edozein laguntza ongietorria da. Laguntzeko, bazkide egin zaitezke urtean 5 euro ordaintzearen truke hemen klik eginez, edota dohaintza bat egin dezakezu (batzarrarekin harremanetan jarriz).
GURE SARE SOZIALAK!
- Instagram kontua: @euskalcubing
- Twitter kontua: @euskalcubing
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EuskalCubing (ES)
¿QUIÉNES SOMOS?
EuskalCubing (Asociación Vasco-Navarra de Speedcubing), es una asociación sin ánimo de lucro creada con el fin de apoyar y difundir la práctica y el aprendizaje del speedcubing en la zona de País Vasco y Navarra principalmente, colaborando y organizando multitud de talleres, exhibiciones, campeonatos, jornadas, quedadas, etc, creando así una comunidad sana, colaborativa y dispuesta a apoyar este mundillo.
¿QUÉ OS OFRECEMOS?
Organizadoras/es:
- Material: Disponemos de un set de competiciones completo, con displays, timers, tapacubos, todo lo necesario para organizar tu competición
- Difusión: Promocionamos tu campeonato a través de las redes sociales de EuskalCubing (Twitter, Facebook e Instagram) y de nuestra página web
Socios/as
- Sorteos exclusivos para socios/as a través de nuestras redes sociales.
- Participación y derecho a voto en asambleas generales.
- Acceso al grupo de telegram para socios/as.
- Participación en las quedadas propuestas por la Asociación.
- Aviso vía e-mail de nuevos campeonatos/talleres/eventos.
- Descuento en el Kubo de Bilbao.
¡COLABORA!
Tu apoyo es fundamental, como asociación sin ánimo de lucro funcionamos en nuestra totalidad con voluntarios, por lo que cualquier ayuda es bienvenida, ya sea haciendote socio/a desde tan solo 5€ al año pinchando aquí, o mediante una donación (ponerse en contacto con la junta).
¡NUESTRAS REDES SOCIALES!
- Instagram: @euskalcubing
- Twitter: @euskalcubing
- Facebook: EuskalCubing

EuskalCubing (EN)
WHO ARE WE?
EuskalCubing (Basque-Navarrese Speedcubing Association) is a non-profit association created with the goal of supporting and promoting the practice and learning of speedcubing, primarily in the Basque Country and Navarre. We collaborate on and organize a multitude of workshops, exhibitions, championships, gatherings, meetups, etc., thereby creating a healthy, collaborative community dedicated to supporting this hobby.
WHAT DO WE OFFER?
For Organizers:
- Equipment: We have a complete competition set available, with displays, timers, mats, and everything necessary to organize your competition.
- Promotion: We promote your championship through EuskalCubing's social media channels (Twitter, Facebook, and Instagram) and our website.
For Members:
- Exclusive giveaways/gifts for members via our social media.
- Participation and voting rights in general assemblies.
- Access to the members-only Telegram group.
- Participation in meetups organized by the Association.
- Email notifications for new competitions, workshops, and events.
- Discount at Kubo de Bilbao.
GET INVOLVED!
Your support is fundamental. As a non-profit association, we operate entirely with volunteers, so any help is welcome—whether by becoming a member for as little as €5 per year by clicking here, or by making a donation (contact the board).
OUR SOCIAL MEDIA!
- Instagram: @euskalcubing
- Twitter: @euskalcubing
- Facebook: EuskalCubing

Time limit
If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).
Format
The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.