Albacete Open 2025


Date
Nov 1 - 2, 2025
City
Albacete, Spain
Venue

Centro Sociocultural Barrio Medicina y Universidad Dr. Antonio Cepillo

Address
C/ Maratón c/v Avda. de la Mancha - 02008 Albacete
Details

Sala multiusos Olivia Sabuco de Nantes, primera planta

Contact

albaceteopen@gmail.com

Organizers
Asociación Española de Speedcubing, Jose Sánchez García, Josete Sánchez, and Nuria Soria García
WCA Delegates
Josete Sánchez, Raúl Cuevas Castillo, and Álvaro Aguilar Salobreña
Download all the competition's details as PDF here.
Information



Si eres miembro de la Asociación Española de Speedcubing (AES) se te reembolsará el 15% de la cuota de registro. Puedes hacerte miembro de la AES pinchando aquí.

If you are Spanish Speedcubing Association (AES) member, you will be refunded 15% of the registration fee. You can join AES by clicking here.

Events
Main event
Competitors
30
Registration period

Online registration opened and closed .

Registration requirements
This competition is over, click here to display the registration requirements it used.
Create a WCA account here if you don't have one.
If this is not your first competition, associate your WCA ID to your WCA account here.
Register for this competition here.
There is a competitor limit of 60 competitors.
The base registration fee for this competition is €20 (Euro).
If your registration is cancelled before you will be refunded 25% of your registration fee.
Registrants on the waiting list may be accepted onto the competitor list until .
We encourage everyone to register for the events they want to compete in via your online registration, however you may add events to your registration up until the event has started.
On the spot registrations will be accepted if there are remaining spots available, with a base registration fee of €20 (Euro).
Any spectator can attend for free.
Highlights
Click here to display the highlights of the competition.

Lorenzo Escobar Kraskouskaya won with an average of 7.55 seconds in the 3x3x3 Cube event. Biel Salmons Gonzalez finished second (7.63) and David Sánchez Peris finished third (8.01).

Event Name Best Average Representing Solves
3x3x3 Cube Lorenzo Escobar Kraskouskaya 6.57 7.55 Spain 8.818.887.176.576.66
2x2x2 Cube Pablo Amoraga Velasco 1.80 2.04 Spain 2.801.912.231.981.80
4x4x4 Cube Lorenzo Escobar Kraskouskaya 29.46 30.39 Spain 29.4630.2832.3030.4630.43
5x5x5 Cube Biel Salmons Gonzalez 52.85 56.93 Spain 1:00.3256.1754.3052.851:00.51
3x3x3 Blindfolded Iker Carrasco Ruiz 17.78 18.74 NR Spain 17.7819.3719.08
3x3x3 One-Handed Biel Salmons Gonzalez 11.18 13.74 Spain 15.5113.3216.6912.4011.18
Clock Jose Sánchez García 4.25 4.56 Spain 4.254.504.874.494.68
Megaminx Pablo Amoraga Velasco 30.67 34.15 Spain 30.6733.9236.4733.1935.34
Skewb Fernando Sáez Lázaro 3.17 4.23 Spain 3.203.673.17DNF5.81

¿Qué es?

La Asociación Española de Speedcubing (AES) es una asociación sin ánimo de lucro destinada a organizar, colaborar y difundir los eventos y actividades relacionadas con el mundo del speedcubing en España. Estas actividades se centran en:

  • Colaboración en competiciones oficiales.
  • Realización anual del Campeonato de España.
  • Organización del Campeonato Interescolar.
  • Creación de eventos online.
  • Conectar a las personas, manteniendo una comunidad sana.

Servicios

  • Material: Aportamos cronómetros, tapacubos, y todo el material necesario para organizar un evento de speedcubing de calidad.
  • Difusión: Promovemos y damos difusión a los eventos y al speedcubing en general.
  • Respaldo: Ayudamos a los organizadores y a la comunidad cubera mediante el respaldo de una entidad jurídica.

¡Colabora!

Como organización sin ánimo de lucro que funciona con voluntarios al 100%, agradecemos vuestras aportaciones para ayudar a que el mundo del Speedcubing en España crezca. Puedes colaborar realizando una donación, o bien haciéndote socio desde tan solo 1,25€ al mes pinchando aquí, con lo que obtendrás las siguientes ventajas:

  • Al menos el 15% de descuento en todos los eventos que organice o colabore la AES.
  • Sorteos y premios exclusivos para socios.
  • Aviso vía e-mail de los nuevos eventos de speedcubing de España.
  • Participar y tener derecho a voto en las Asambleas Generales.
  • Entrada en el grupo de Telegram exclusivo para los socios.

¡Síguenos en nuestras redes sociales!

Bandera ESP Español

El Spanish Championship 2025 se celebrará el 6-8 de diciembre de 2025 y tendrá lugar en Tarragona.


Bandera UK English

The Spanish Championship 2025 will be held on December 6-8, 2025 and it will take place in Tarragona.

Bandera ESP Español

P: ¿Cómo me registro?
R:
En primer lugar tienes que asegurarte de que tengas creada una cuenta de la WCA. Si no es así, se puede hacer de manera muy sencilla haciendo click en Registrarse y creándote una. Una vez hecho esto, vete a la pestaña Registro y sigue los pasos correspondientes.

P: ¿Por qué no aparezco en la lista de competidores?
R:
Por favor, asegúrate de haber seguido todas las instrucciones de la pestaña Registro. También es posible que estés en la lista de espera. El limite de competidores puedes verlo en la página Información General y la lista de competidores en Competidores. Si crees haber hecho todo correctamente y aun así no apareces, ten paciencia. Los registros se aprueban de manera manual y los Delegados y organizadores no están disponibles en todo momento. Si tu registro no se ha aceptado pasados dos días, mándanos un correo.

P: ¿Puedo cambiar las categorías a las que me presento?
R:
Sí, mientras el plazo de inscripción siga abierto. Puedes modificar tu Registro o contactar con nosotros a través del correo de la organización y dinos qué categorías quieres cambiar. Si el registro ya se ha cerrado, por favor, no mandes ninguna petición de cambio de categorías. Si el dia de la competición decides no participar en alguna categoría simplemente ve a la mesa de mezclas cuando te toque competir y dile a uno de los Delegados que no te vas a presentar.

P: Ya no puedo asistir, ¿qué debo hacer?
R:
Lo que tienes que hacer es informarnos vía email tan pronto como lo sepas para que otro competidor pueda ocupar tu lugar.

P: ¿Cómo de rápido tengo que ser para poder competir?
R:
Te recomendamos que mires la pestaña Categorías para informarte de los tiempos límite de cada categoría. La mayoría de gente va a las competiciones para conocer a gente con la que comparten esta afición sin importar los tiempos o sencillamente a tratar de mejorar sus propios tiempos personales, ¡todo el mundo es apto para competir y pasarlo bien!

P: ¿Hay categorías para diferentes edades?
R:
Todos los competidores participan en las mismas condiciones y participantes de todas las edades son bienvenidos. La mayoría de gente suele tener unos 15-20 años, pero también hay gente más joven y más mayor.

P: ¿Tengo que usar mis propios cubos para competir?
R:
¡Sí! Asegúrate de traer puzzles para todos los eventos en los que compitas y no los pierdas de vista.

P: ¿Puedo ir simplemente como espectador?
R:
Sí, además la entrada es completamente gratuita para los espectadores. Echa un vistazo al horario del campeonato para que puedas venir a ver las categorías que más te interesen o enterarte de cuando son las finales.

P: ¿Cuándo debo estar en el campeonato?
R:
Recomendamos que hagas el check-in dentro de los plazos de inscripción que hay asignados en el horario. Si no, está siempre al menos 15 minutos antes de que empiece la primera ronda en la que compitas.

P: ¿Qué debo hacer cuando llegue?
R:
Lo primero que hay que hacer es ir a la mesa de registro para que te podamos dar los regalos de inscripción y la acreditación. Si no hay nadie en la mesa, busca a alguien con la camiseta de staff para que te atienda.

P: ¿Debo estar durante todo el campeonato?
R:
Sólo es necesario que estés cuando tengas que competir o hacer de juez/runner/mezclador. Se te dará un papel en el registro con todos tus horarios, fuera de ese horario eres libre de irte a disfrutar de la ciudad y la gastronomía. Los grupos también serán publicados en la pestaña Grupos.

P: ¿Dónde miro los resultados y si paso a la siguiente ronda?
R:
Los tiempos y clasificaciones de la competición se subirán a esta página unos días después de la competición y en directo en la web WCA Live.


Bandera UK English

Q: How do I register?
A:
First you need to make sure you have created a WCA account. You can do this by going to the sign-up page and creating an account. Once you have created the account and confirmed your email address, go to the Register section and follow the instructions carefully.

Q: Why am I not on the registration list yet?
A:
Please, make sure that you have followed the instructions in the Register section. You could also be on the waiting list. The competitor limit can be found on the General Info page, and you can see the number on accepted competitors on the Competitors page. If you have done everything correctly and the competition is not full then just be patient. We have to manually approve registrations and the organisers aren't available all the time. If you believe you have followed the steps correctly but still you are not on the registration list after two days, then feel free to email us.

Q: Can I change the events I am registered for?
A:
As long as registration is still open, yes you are allowed to change events. You can modify your Register or email us with the events you would like to change. If registration is closed then please do not email us with event changes. If at the competition you decide that you do not want to compete in an event, come up to the scramble table when your group is called and simply tell one of the delegates that you are not going to compete.

Q: I am no longer able to attend, what do I do?
A:
The first thing you need to do is tell us as soon as you know via email. Competitions generally fill up quite quickly and letting us know that you can't attend means we can add someone from the waiting list.

Q: How fast do I have to be to compete?
A:
We recommend that you check out the Events tab - if you can make the time limit for the events you want to compete in, then you're fast enough! Loads of people come to competitions just to beat their own personal bests, and meet like-minded people, with no intention of winning or even making it past the first round.

Q: Are there different age categories?
A:
All competitors compete on the same level and all ages are welcome. In general most are aged 15-20, but we have plenty of regulars who are older or younger than this.

Q: Do I use my own cubes to compete?
A:
Yes! Make sure to bring cubes for all events you are competing in and look after them, you don't want them to go missing.

Q: Can I come only to spectate?
A:
Yes! Spectating this competition will be free for everyone. Take a look at the schedule to come to see the events you are more interested in or to know when the finals are happening.

Q: When do I arrive at the competition?
A:
We recommend you to check-in on the time frames dedicated to that regard, which you can find on the Schedule tab. Otherwise, we recommend you turn up at least 15 minutes before your first event.

Q: What do I do when I arrive?
A:
The first thing you do when you arrive is find the registration desk if registration is open. If there is nobody present at the registration desk then find a staff member and we will make sure to register you.

Q: When can I leave the competition?
A:
It's only necessary to stay when you have to compete or be a judge/runner/scrambler. You will be given a paper with all your schedules, outside of which you are free to go enjoy the city and the gastronomy.

Q: How do I find results?
A:
All the results will be found on this page a couple of days after the competition, once they have all been checked and uploaded. Also on the website WCA Live.

Bandera ESP Español

Tutorial para nuevos competidores

El tutorial para nuevos competidores tendrá lugar el sábado 1 de noviembre a las 9:00 AM. Sin embargo, es muy conveniente leer esta pestaña con anterioridad.

Elementos del puesto de competición

  • Stack/Timer: Se usa para cronometrar el tiempo de resolución.
  • Alfombrilla: El timer debe estar siempre unido a la alfombrilla.
  • Cubilete: Se usa para transportar y tapar nuestro cubo.
  • Hoja de resultados: Se usa para anotar nuestros resultados.
  • Cronómetro de mano: Se usa para cronometrar el tiempo de inspección.

Procedimiento

  • Los competidores se dividen en grupos. Cuando sea su turno, los competidores deben acercarse a la mesa de entrega de puzzles y situar sus cubos junto a las hojas de resultados que tengan escritos sus nombres.
  • Los competidores se sitúan en una sala de espera hasta que sean llamados por los runners.
  • Cuando un competidor es llamado, se acercará y se situará en un puesto de competición.
  • Cuando el competidor esté preparado para inspeccionar, el juez debe levantar el cubilete e iniciar el cronómetro de mano al mismo tiempo. Los competidores tienen un máximo de 15 segundos de inspección. Los jueces deben avisar a los 8 y a los 12 segundos.
  • El competidor debe iniciar el timer.
  • El competidor resuelve el cubo y detiene el timer cuando termina de resolverlo.
  • El juez debe comprobar que el cubo está perfectamente resuelto y anotar el resultado en la hoja de resultados.
  • Por último, el juez y el competidor deben firmar en las casillas habilitadas para ello. Cada competidor debe firmar con un número, el cuál le será asignado al registrarse.

Penalizaciones / Cómo evitar las penalizaciones

Existen tres tipos de penalización:

  • Penalización de tiempo (+2 segundos)
  • Intento no terminado (DNF: Did Not Finish)
  • Intento no comenzado (DNS: Did Not Start)

Las directrices a seguir para evitar las penalizaciones son las siguientes:

Antes de la resolución:

  • El competidor no debe aplicar ningún movimiento durante la inspección. Penalización por aplicar movimientos durante la inspección: DNF
  • El competidor debe situar el cubo encima de la alfombrilla antes de iniciar el timer. Penalización por no situar el puzzle en la alfombrilla: +2
  • El competidor no debe tener contacto físico con el cubo mientras inicia el timer. Penalización por tener contacto físico con el puzzle antes de iniciar el timer: +2
  • El competidor debe iniciar el timer usando los dedos con las palmas de cara hacia abajo. Penalización por no iniciar el timer con los dedos: +2
  • El competidor no debe sobrepasar los 15 segundos de inspección. Penalización por pasarse de inspección: +2 (a partir de 15.00) y DNF (a partir de 17.00)

Después de la resolución:

  • El competidor debe detener el timer usando las palmas de las manos de cara hacia abajo. Penalización por no detener el timer con las palmas: +2
  • El competidor no debe tener contacto físico con el cubo mientras detiene el timer. Penalización por tener contacto físico con el cubo al detener el timer: DNF (Puede cambiarse por +2 si no se aplica ningún movimiento)
  • El competidor no debe tocar el cubo ni aplicar movimientos antes de que el juez haya comprobado su estado. Penalización por tocar el cubo antes de que el juez lo haya inspeccionado: +2. Penalización por aplicar un movimiento al cubo antes de que el juez lo haya inspeccionado: DNF.
  • El competidor no debe resetear el timer antes de que el juez haya escrito el resultado completamente. Penalización por resetear el timer antes de anotar el resultado por completo: DNF
  • El competidor debe asegurarse de que no falta ninguna firma en la hoja de resultados, ni la del juez ni la suya. Penalización por firma faltante: DNF

Estado final del puzzle:

  • Si el cubo está a un movimiento de resolverse, la penalización es +2

  • Si el cubo está a más de un movimiento de resolverse, la penalización es DNF

  • Si hay dudas sobre el estado del cubo hay que avisar al delegado


Bandera UK English

The tutorial for newcomers will take place on Saturday 1 at 9 AM (CET). However, it is highly recommended to read this tab beforehand.

Elements of the solving stations

  • Stack/Timer: The timer is used for timing our solves.
  • Mat: The timer must always be attached to this mat.
  • Cover: The cover will be used to cover your cube.
  • Scorecard: Your results will be recorded on the scorecard.
  • Stopwatch: The stopwatch is used for timing our inspection time.

Procedure

  • Competitors are divided into groups. When it is their turn, competitors must approach the submission table and place their cubes next to the scorecards with their names written on them.
  • Competitors wait in a waiting room until they are called by the runners.
  • When the competitors are called, they will approach and stand in a solving station.
  • When the competitor is ready to inspect, the judge must lift the cover and start the stopwatch at the same time. Competitors are allotted strictly less than 15 seconds to inspect the puzzle. Judges must call when 8 and 12 seconds have elapsed.
  • Competitor must start the timer.
  • Competitor solves the cube and stops the timer.
  • The judge must check that the cube is perfectly solved and record the result on the scorecard.
  • Finally, the judge and the competitor must sign the attempt. Each competitor must sign with a number, which will be assigned to them at registration.

Penalties / How to avoid them

There are three kind of penalties:

  • Time penalty: +2 seconds
  • Unfinished attempt: DNF (Did Not Finish)
  • Attempt not started: DNS (Did Not Start)

Before solving:

  • Competitors must not apply moves during inspection. Penalty for applying moves or intentional changes: DNF
  • Before starting the solve, the puzzle must be placed on the mat. Penalty for placing it outside the mat: +2.
  • Competitors must have no physical contact with the puzzle while starting the timer. Penalty for having physical contact: +2
  • Competitors must use their fingers to start the timer. Penalty for starting the timer incorrectly: +2
  • Competitors must not overinspect. Penalty: +2 (from 15.00) and DNF (from 17.00)

After solving:

  • Competitors must stop the timer using both hands, placed flat on the sensors with palms down. Penalty for stopping the timer incorrectly: +2
  • Competitors must have no physical contact with the puzzle while stopping the timer. Penalty for having physical contact: DNF (It can be changed to +2 if no moves are applied)
  • Competitors must not touch the puzzle or apply a move until the judge has inspected the puzzle. Penalty: +2 if no move has been applied and DNF if one or more moves have been applied
  • Competitors must not reset the timer until the result has been completely recorded. Penalty for resetting the timer before completely recording the result: DNF
  • Competitors must check that no signature (neither the judge's nor his own) is missing. Penalty for missing signature: DNF

Solved state:

  • If one move is required, the puzzle is considered solved with a time penalty (+2)

  • If more than one move is required, the puzzle is considered unsolved (DNF)

  • If the state of the puzzle is not clear, the delegate must be called

El Albacete Open 2025 está patrocinado por Kubekings!!

Español

HOSTAL ALBA S.L
Situado a 900m del recinto , a 11 minutos caminando
Hostal Alba

SERCOTEL LOS LLANOS
Situado a 1,1km del recinto, a 13 minutos caminando
Sercotel los llanos

HOTEL CARDINAL
Situado a 1,2km del recinto, a 15 minutos caminando
Hotel cardinal

Estos son los hoteles mas cercanos al lugar de la competición pero si lo prefieres tambien puedes encontrar muchos apartamentos en Booking o Airbnb

English

HOSTAL ALBA S.L
Located 900m from the venue, 11 minutes walking
Hostal Alba

SERCOTEL LOS LLANOS
Located 1.1km from the venue, 13 minutes walking
Sercotel los llanos

CARDINAL HOTEL
Located 1.2km from the venue, 15 minutes walking
Cardinal Hotel

These are the closest hotels to the competition venue but if you prefer you can also find many apartments on Booking or Airbnb

La competición no habría sido posible sin la colaboración del Ayuntamiento de Albacete.

Time limit

If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).
A cumulative time limit may be enforced (see Regulation A1a2).

Cutoff

The result to beat to proceed to the second phase of a cutoff round (see Regulation 9g).

Format

The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.

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