Villa Open 2018


Date
Sep 21 - 22, 2018
City
Salvador, Bahia, Brazil
Venue

Colégio VILLA

Address
Avenida Luis Viana, 7731, Paralela, Salvador - BA, 41745-130
Details

No pátio no térreo do colégio

Contact

Contato com organização

Organizers
João Vinícius de A. Santos, Marjorie Nunes, and Suzane Coelho
WCA Delegate
Rafael de Andrade Cinoto
Information

Inscrição de competidor: R$ 12,00.
A entrada do público será livre.
Limite de competidores: 150.

Events
Main event
Competitors
29
Registration period

Online registration opened and closed .

Registration requirements
This competition is over, click here to display the registration requirements it used.
Create a WCA account here if you don't have one.
If this is not your first competition, associate your WCA ID to your WCA account here.
Register for this competition here.
There is a competitor limit of 150 competitors.
The base registration fee for this competition is R$12 (Brazilian Real).
Registration fees won't be refunded under any circumstance.
On the spot registrations will be accepted with a base registration fee of R$12 (Brazilian Real).


As inscrições encerram-se no dia 19 de setembro às 23h59min (horário de Brasília). Após esse período, só será possível a inscrição nas modalidades Cubo Mágico (3x3x3) ou Cubo 2x2x2, que poderão ser feitas no dia do campeonato. Veja mais informações na aba "Inscrições".

Registrations close on September 19th, at 23h59m (GMT -3 time). After that, it will be only possible to register for 3x3x3 Cube or 2x2x2 Cube, that can be done at the competition venue on its date. The R$ 12 registration fee will be paid at the competition venue on its date. Check "Inscrições" to learn more.

Highlights
Click here to display the highlights of the competition.

João Pedro dos Santos Costa won with an average of 10.90 seconds in the 3x3x3 Cube event. Bruno Fonsêca Coelho Lima finished second (12.13) and Gabriel Bergue finished third (12.25).

Event Name Best Average Representing Solves
3x3x3 Cube João Pedro dos Santos Costa 8.69 10.90 Brazil 8.6911.4711.3110.4410.94
2x2x2 Cube João Vinícius de A. Santos 2.33 4.11 Brazil 2.334.154.264.393.93
4x4x4 Cube João Pedro dos Santos Costa 31.65 38.08 Brazil 36.7738.5031.6542.4638.97
5x5x5 Cube João Pedro dos Santos Costa 1:09.73 1:18.87 Brazil 1:29.101:22.771:16.711:09.731:17.13
6x6x6 Cube João Vinícius de A. Santos 2:42.87 2:58.76 Brazil 3:03.353:10.072:42.87
7x7x7 Cube Gabriel Bergue 4:41.52 4:45.97 Brazil 4:51.764:41.524:44.62
3x3x3 One-Handed João Pedro dos Santos Costa 16.83 19.59 Brazil 18.2116.8319.6224.4820.93
Megaminx João Pedro dos Santos Costa 58.94 1:05.19 Brazil 1:03.501:06.7358.941:25.041:05.35
Pyraminx João Vinícius de A. Santos 4.13 5.47 Brazil 5.314.237.756.864.13
Skewb João Vinícius de A. Santos 2.46 4.49 Brazil 2.464.235.194.068.07
Square-1 Bruno Fonsêca Coelho Lima 11.89 15.01 Brazil 17.3315.8212.6911.8916.53
3x3x3 With Feet Gabriel Bergue 36.07 39.13 Brazil 38.9136.0742.2443.3336.25
Event Round Format Time limit Cutoff Proceed
3x3x3 Cube First round Ao5 10:00.00 Top 18 advance to next round
Second round Ao5 5:00.00 Top 12 advance to next round
Final Ao5 2:00.00
2x2x2 Cube First round Ao5 5:00.00 Top 16 advance to next round
Second round Ao5 5:00.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 2:00.00
4x4x4 Cube First round Bo2 / Ao5 3:30.00 2 attempts to get < 2:00.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 3:00.00
5x5x5 Cube Final Bo2 / Ao5 5:00.00 2 attempts to get < 3:00.00
6x6x6 Cube Final Bo1 / Mo3 7:00.00 1 attempt to get < 5:00.00
7x7x7 Cube Final Bo1 / Mo3 9:00.00 1 attempt to get < 7:00.00
3x3x3 One-Handed Final Bo2 / Ao5 2:30.00 2 attempts to get < 1:30.00
Megaminx Final Bo2 / Ao5 5:00.00 2 attempts to get < 3:00.00
Pyraminx First round Ao5 2:00.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 2:00.00
Skewb First round Ao5 2:00.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 2:00.00
Square-1 Final Bo2 / Ao5 2:30.00 2 attempts to get < 1:30.00
3x3x3 With Feet Final Bo2 / Ao5 5:00.00 2 attempts to get < 3:00.00

Image description
O cronograma pode sofrer alterações.

A inscrição custa R$ 12,00 e é aberta a qualquer pessoa, de qualquer nacionalidade. A taxa de inscrição poderá ser paga no dia do campeonato. Clique aqui para se inscrever. Caso você tenha dúvidas sobre como se inscrever, assista ao vídeo explicativo.
As inscrições encerram-se no dia 19 de setembro, às 23h59min (horário de Brasília). Após esse período, só será possível a inscrição nas modalidades Cubo Mágico (3x3x3) e Cubo 2x2x2 no dia do campeonato.

É imprescindível ter lido as regras da WCA.
A entrada para o público será gratuita.

Informações da conta para depósito prévio do valor da inscrição se preferir (enviar comprovante do depósito para o email do campeonato):

Banco Bradesco
Titular: Marjorie Marbly Miranda Nunes
Agência: 2425
Conta corrente: 0018586-8
CPF: 059.266.865-71

Para fins de controle, você deve enviar o comprovante de depósito para o email: villacampus2018@gmail.com. Inscrições pagas não serão devolvidas.

Obs.: Visando ao bom andamento da competição, ao se inscrever em uma categoria, você se compromete também a ajudar como juiz ou embaralhador nessa categoria (conforme previsto nas regras da WCA). Dessa forma, a competição se torna auto-sustentável, e as atividades são divididas entre todos os participantes, não ficando pesado para apenas alguns.

Image description Image description Image description Image description Image description

Se você nunca participou de uma competição antes, veja este tutorial para entender as principais regras. Veja também as recomendações abaixo.

Tutorial de competição

Então você finalmente achou uma competição que poderá participar. E agora? Embora todas as competições sejam diferentes, esse é um guia para te ajudar a aproveitar sua competição ao máximo.

1. Esteja familiarizado com o Regulamento da WCA
A World Cube Association (WCA) é o órgão oficial do Cubo Mágico como esporte. O Regulamento da WCA contém as regras que são seguidas pelos competidores durante as competições em todo o mundo. Não é necessário conhecer a fundo todas as regras, mas ler sobre elas é bem útil.

2. Inscrições
Na maioria das competições, você pode se inscrever pela internet. Inscrevendo-se com antecedência, você ajuda o organizador a saber quantas pessoas esperar no evento, e poder preparar o material com antecedência. Inscreva-se somente quando tiver certeza que irá para a competição, mas não deixe para o último minuto. Se quiser alterar sua inscrição, basta entrar em contato com o organizador.

3. Pratique
Você já resolveu o cubo na frente de muita gente? Muitos competidores ficam nervosos ao resolver na competição. Tente praticar na frente de amigos, familiares ou em lugares públicos. Você ainda vai ficar nervoso na competição, mas relaxe e tente conseguir tempos que são bons para você mesmo.

4. Prepare seus quebra-cabeças
Se os adesivos estiverem ruins, talvez seja preciso trocá-los, para que sejam aceitos na competição.

5. Planeje seu dia
Você vai querer passar a maior parte do tempo na competição. Nos intervalos que não estiver competindo, você pode conversar com outros competidores, pegar algumas dicas, ver diferentes quebra-cabeças ou assistir outras pessoas competindo. Já faça planos para o almoço. Procure saber onde almoçar próximo da competição e leve dinheiro suficiente.

6. Confirmando presença na competição
Se você se inscreveu antecipadamente, confirmar é simples, basta apenas dar seu nome ao chegar. Algumas competições possuem taxa de inscrição e, nesses casos, veja no site se deverá pagar antes ou somente no dia, no próprio local.

7. Espere seu nome ser chamado
Todos competirão sempre em grupos. Mesmo se vários competidores forem chamados, e você não, não se preocupe. Sempre será avisado quando o último grupo foi chamado. Se seu nome não for chamado após a última chamada dos competidores, daí procure o organizador.

8. Quando chamado, traga seu quebra-cabeça resolvido
Quando for chamado para competir, leve seu quebra-cabeça resolvido para onde indicarem. Depois se sente na área de espera, onde deve esperar para ser chamado.

9. Quando chamado, vá para a mesa
Uma pessoa irá chamar seu nome, indicando uma mesa para você competir, fique atento.

10. Após a resolução, volte para a área de espera
Em uma rodada, você irá resolver seu quebra-cabeça 5 vezes (3 vezes para algumas modalidades). Depois que você terminar uma solução, retorne para a área de espera e espere ser chamado novamente. Deixe seu quebra-cabeça com o juiz, pois ele será levado para ser embaralhado de novo.
Às vezes estipula-se um tempo de corte (veja o cronograma) para uma rodada. Você tem 2 (ou 1 para algumas modalidades) tentativas para fazer abaixo desse tempo e assim completar as 5 resoluções. Caso contrário, fará apenas 2 (ou 1). Os resultados serão listados no ranking da WCA em todo caso.

11. Após as resoluções, volte para a plateia
Após ter realizado as 5 resoluções, você terminou aquela rodada. Pegue seu quebra-cabeça de volta e vá para a plateia.

12. Divirta-se
Não é nenhum bicho de sete cabeças. Você está lá para se divertir, assim como todos lá estão. Apenas relaxe e aproveite a competição.

Os resultados serão atualizados o quanto antes, se possível durante o evento, e podem ser acompanhados em http://live.cubecomps.com.

Após alguns dias do fim do campeonato, os resultados finais estarão disponíveis no site da WCA: https://www.worldcubeassociation.org/competitions/VillaOpen2018

Time limit

If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).

Cutoff

The result to beat to proceed to the second phase of a cutoff round (see Regulation 9g).

Format

The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.