Brasília Open 2018


Date
May 26 - 27, 2018
City
Brasília, Distrito Federal, Brazil
Venue

Shopping Pier 21

Address
Setor de Clubes Esportivos Sul (SCES), Trecho 2 Lote 32, Asa Sul - 70200-002
Details

Praça de alimentação

Contact

Wesley Oliveira Dias

Organizer
Wesley Oliveira Dias
WCA Delegate
Marlon de V. Marques
Information

A inscrição é aberta para qualquer pessoa, de qualquer local e idade. Algumas modalidades terão um tempo de corte e um tempo limite - verifique na aba "Cronograma".

Events
Main event
Competitors
33
Registration period

Online registration opened and closed .

Registration requirements
This competition is over, click here to display the registration requirements it used.
Create a WCA account here if you don't have one.
If this is not your first competition, associate your WCA ID to your WCA account here.
Register for this competition here.
The base registration fee for this competition is R$15 (Brazilian Real).

The registration has to be be done until May 20, 2018 at the WCA website. After that, registrations will be open only to 3x3 event. Registration fee: R$ 15,00 (R$ 13,00 to the organization team + R$ 2,00 to ABCM) - payment at the competition.


A inscrição deverá ser feita até 20/05/2018 no site da WCA. Após essa data, as inscrições estarão abertas apenas para a modalidade 3x3. Taxa de inscrição: R$ 15,00 (R$ 13,00 da organização + R$ 2,00 da ABCM) - pagamento no momento da competição.

Highlights
Click here to display the highlights of the competition.

Matheus Barbosa de Miranda won with an average of 9.57 seconds in the 3x3x3 Cube event. Hugo Leonardo de Oliveira Melo finished second (13.22) and Caio Almeida Martins finished third (13.48).

Event Name Best Average Representing Solves
3x3x3 Cube Matheus Barbosa de Miranda 7.92 9.57 Brazil 9.848.7710.1010.597.92
2x2x2 Cube Vitor Varjão Chiang 4.42 5.64 Brazil 4.537.029.854.425.37
4x4x4 Cube Matheus Barbosa de Miranda 38.42 44.77 Brazil 49.0548.3644.3641.5938.42
3x3x3 Blindfolded Fabio De'Rose 1:02.07 DNF Brazil 1:02.07DNFDNF
3x3x3 Fewest Moves João Pedro Batista Ribeiro Costa 29 Brazil 29
3x3x3 One-Handed Matheus Barbosa de Miranda 19.56 22.64 Brazil 26.3224.3423.6119.9719.56
Megaminx Miquéias Dantas dos Santos 1:06.38 1:14.73 Brazil 1:06.381:17.891:19.191:15.031:11.26
Pyraminx Caio Almeida Martins 2.59 4.13 Brazil 5.993.965.393.052.59
Skewb João Pedro Batista Ribeiro Costa 4.16 6.47 Brazil 7.444.166.645.796.99
Square-1 Marlon de V. Marques 19.60 24.36 Brazil 19.6043.4328.8323.1921.05
3x3x3 Multi-Blind Wesley Oliveira Dias 2/2 9:08 Brazil 2/2 9:08

Image description

O prazo para as inscrições será até 13/05 (domingo) - clique aqui para se inscrever. Inscrições na data do campeonato poderão acontecer, porém somente para o 3x3. A taxa de inscrição é de R$ 15,00 e deverá ser paga no dia da competição. A inscrição é aberta a qualquer pessoa, de qualquer nacionalidade. É imprescindível ter lido as regras da WCA. A entrada para o público é livre. Se tiver dificuldades em se inscrever, veja como fazer neste vídeo:

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Visando ao bom andamento da competição, ao se inscrever em uma categoria, você se compromete também a ajudar como juiz ou embaralhador nessa categoria (conforme previsto nas regras da WCA). Dessa forma, a competição se torna auto-sustentável, e as atividades são divididas entre todos os participantes, não ficando pesado para apenas alguns. Foram feitos pelo menos dois grupos em cada modalidade. Em um dos grupos você compete e no outro ajuda a embaralhar ou sendo juiz dos competidores.

Se você nunca participou de uma competição antes, veja este tutorial para entender as principais regras. Veja também as recomendações abaixo:

Tutorial de competição

Então você finalmente achou uma competição que poderá participar! E agora? Embora todas as competições sejam diferentes, esse é um guia para te ajudar a aproveitar sua competição ao máximo!

1. Esteja familiarizado com o Regulamento da WCA
A World Cube Association (WCA) é o órgão oficial do Cubo Mágico como esporte. O Regulamento da WCA contém as regras que são seguidas pelos competidores durante as competições em todo o mundo. Não é necessário conhecer a fundo todas as regras, mas ler sobre elas é bem útil.

2. Inscrições
Na maioria das competições, você pode se inscrever pela internet. Inscrevendo-se com antecedência, você ajuda o organizador a saber quantas pessoas esperar no evento, e poder preparar o material com antecedência. Inscreva-se somente quando tiver certeza que irá para a competição, mas não deixe para o último minuto. Se quiser alterar sua inscrição, basta entrar em contato com o organizador.

3. Pratique
Você já resolveu o cubo na frente de muita gente? Muitos competidores ficam nervosos ao resolver na competição. Tente praticar na frente de amigos, familiares ou em lugares públicos. Você ainda vai ficar nervoso na competição, mas relaxe e tente conseguir tempos que são bons para você mesmo.

4. Prepare seus quebra-cabeças
Se os adesivos estiverem ruins, talvez seja preciso trocá-los, para que sejam aceitos na competição.

5. Planeje seu dia
Você vai querer passar a maior parte do tempo na competição. Nos intervalos que não estiver competindo, você pode conversar com outros competidores, pegar algumas dicas, ver diferentes quebra-cabeças ou assistir outras pessoas competindo. Já faça planos para o almoço. Procure saber onde almoçar próximo da competição e leve dinheiro suficiente.

6. Confirmando presença na competição
Se você se inscreveu antecipadamente, confirmar é simples, basta apenas dar seu nome ao chegar. Algumas competições possuem taxa de inscrição e, nesses casos, veja no site se deverá pagar antes ou somente no dia, no próprio local.

7. Espere seu nome ser chamado
Todos competirão sempre em grupos. Mesmo se vários competidores forem chamados, e você não, não se preocupe. Sempre será avisado quando o último grupo foi chamado. Se seu nome não for chamado após a última chamada dos competidores, daí procure o organizador.

8. Quando chamado, traga seu quebra-cabeça resolvido
Quando for chamado para competir, leve seu quebra-cabeça resolvido para onde indicarem. Depois se sente na área de espera, onde deve esperar para ser chamado.

9. Quando chamado, vá para a mesa
Uma pessoa irá chamar seu nome, indicando uma mesa para você competir, fique atento.

10. Após a resolução, volte para a área de espera
Em uma rodada, você irá resolver seu quebra-cabeça 5 vezes (3 vezes para algumas modalidades). Depois que você terminar uma solução, retorne para a área de espera e espere ser chamado novamente. Deixe seu quebra-cabeça com o juiz, pois ele será levado para ser embaralhado de novo.
Às vezes estipula-se um tempo de corte (veja o cronograma) para uma rodada. Você tem 2 (ou 1 para algumas modalidades) tentativas para fazer abaixo desse tempo e assim completar as 5 resoluções. Caso contrário, fará apenas 2 (ou 1). Os resultados serão listados no ranking da WCA em todo caso.

11. Após as resoluções, volte para a plateia
Após ter realizado as 5 resoluções, você terminou aquela rodada. Pegue seu quebra-cabeça de volta e vá para a plateia.

12. Divirta-se!
Não é nenhum bicho de sete cabeças. Você está lá para se divertir, assim como todos lá estão. Apenas relaxe e aproveite a competição!

Os resultados serão postados assim que possível (talvez logo após cada modalidade) no site da Cubecomps.

Os resultados estarão disponíveis também alguns dias após o término do torneio no site da WCA.

Time limit

If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).

Cutoff

The result to beat to proceed to the second phase of a cutoff round (see Regulation 9g).

Format

The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.

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