Swedish Decathlon Challenge 2019


Date
Jun 22 - 23, 2019
City
Flen, Sweden
Venue

Aktivitetshuset Skjortan

Address
Drottninggatan 24, 642 37 Flen
Details

Stora Manschetten, on the second floor.

Contact

Daniel Wallin

Organizer
Daniel Wallin
WCA Delegates
Anders Berggren and Daniel Wallin
Download all the competition's details as PDF here.
Information

Welcome to the 5th edition of the Swedish Decathlon Challenge! The competition will follow the same structure as during the last decathlons with competitors collecting points during the ten events. The competitor with most points over the competition will become the Swedish Decathlon Champion 2019. The competitors limit for this event is set to 80. More information about the Swedish Decathlon as well as more information about the competition, payment and registration can be found under the tabs above. Remember that the competition will be run just as any other WCA competition where everyone are welcome to visit and participate. The decathlon challenge is considered to be unofficial.


Välkommen till den 5:e upplagan av Swedish Decatlon Challenge! Tävlingen följer samma struktur som under de senaste tävlingarna där tävlande samlar poäng under de tio grenarna. Deltagaren med flest poäng efter tävlingens slut blir tiokampsmästare 2019. Deltagargränsen för denna tävling är satt till 80. Mer information om tävlingen, betalning och registrering finns under flikarna ovan. Kom ihåg att tävlingen kommer att hållas precis som vilken annan WCA-tävling som helst där alla är välkomna att delta eller vara åskådare. Tiokampsutmaningen anses vara inofficiell.

Events
Main event
Competitors
40
Registration period

Online registration opened and closed .

Registration requirements
This competition is over, click here to display the registration requirements it used.
Create a WCA account here if you don't have one.
If this is not your first competition, associate your WCA ID to your WCA account here.
Register for this competition here.
There is a competitor limit of 80 competitors.
The base registration fee for this competition is 150 kr (Swedish Krona).
If your registration is cancelled before you will be refunded 100% of your registration fee.
No on the spot registrations will be accepted.


Everyone is welcome to attend and compete, but all registrations must be completed (under the register tab) on this website before the 19th of June. A registration is considered complete when the entry fee of 150 SEK has been paid and their registration has been accepted so that their name appears on the competitors list.

If the competitor limit is reached, confirmation e-mails will be sent out to all registered competitors. If a competitor now knows that they can not longer participate, they must notify the organisation team. Any registered competitor that notifies the organisation team that they can not longer participate will be fully refunded. Registered competitors who fails to notify the organisation team that they can not longer participate will not be refunded.

If you have any other questions or problems with payment, feel free to reach out to the organiser.


Alla är välkomna att tävla eller vara åskådare men alla tävlandes anmälningar måste slutföras på denna sida (under “register” fliken) före den 19:e juni. En registrering anses vara färdig när anmälningsavgiften på 150 kr har betalats och deras anmälan har godkänts så att deras namn visas på deltagarlistan.

Om deltagargränsen nås, skickas bekräftelsemail på e-post till alla tävlande. Om en tävlande då vet att de inte längre kan delta, måste de meddela detta till arrangörerna. Varje anmäld deltagare som meddelar arrangörerna att de inte längre kan delta kommer att återbetalas fullt ut. Anmälda deltagare som inte meddelar detta till arrangörerna kommer inte bli återbetalade.

Om du har några andra frågor eller problem med betalningen, kontakta då gärna arrangören.

Highlights
Click here to display the highlights of the competition.

Toni Beljo won with an average of 8.71 seconds in the 3x3x3 Cube event. Helmer Ewert finished second (9.30) and Daniel Wallin finished third (9.68).

Event Name Best Average Representing Solves
3x3x3 Cube Toni Beljo 7.65 8.71 Croatia 7.6511.119.748.737.67
2x2x2 Cube Leo Lindqvist 1.05 2.34 Sweden 2.492.671.051.865.11
4x4x4 Cube Daniel Wallin 29.49 32.40 Sweden 35.4530.3832.1429.4934.69
5x5x5 Cube Daniel Wallin 59.77 1:03.05 Sweden 1:03.401:01.731:22.081:04.0159.77
3x3x3 Blindfolded Daniel Wallin 28.83 DNF Sweden DNF28.83DNF
3x3x3 One-Handed Joel Ulin 11.91 12.96 Sweden 12.0014.0511.9113.4013.49
Megaminx Daniel Wallin 47.64 57.06 Sweden 55.8956.4158.8847.641:00.05
Pyraminx Elvin Thorsen 2.13 2.63 Sweden 3.652.602.132.352.93
Skewb Daniel Wallin 3.49 4.34 Sweden 3.494.245.225.703.57
Square-1 Helmer Ewert 7.78 10.36 Sweden 10.077.7816.397.8713.14
Event Round Format Time limit Cutoff Proceed
3x3x3 Cube First round Ao5 5:00.00 Top 75% advance to next round
Second round Ao5 1:00.00 Top 12 advance to next round
Final Ao5 1:00.00
2x2x2 Cube First round Ao5 2:00.00 Top 75% advance to next round
Second round Ao5 1:00.00 Top 12 advance to next round
Final Ao5 1:00.00
4x4x4 Cube First round Bo2 / Ao5 4:00.00 2 attempts to get < 1:05.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 2:00.00
5x5x5 Cube First round Bo2 / Ao5 6:00.00 2 attempts to get < 2:15.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 3:00.00
3x3x3 Blindfolded First round Bo3 12:00.00 cumulative * Top 75% advance to next round
Final Bo3 10:00.00 cumulative *
3x3x3 One-Handed First round Bo2 / Ao5 3:00.00 2 attempts to get < 35.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 1:00.00
Megaminx First round Bo2 / Ao5 6:00.00 2 attempts to get < 2:15.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 3:00.00
Pyraminx First round Ao5 1:00.00 Top 75% advance to next round
Second round Ao5 1:00.00 Top 12 advance to next round
Final Ao5 1:00.00
Skewb First round Ao5 1:00.00 Top 75% advance to next round
Second round Ao5 1:00.00 Top 12 advance to next round
Final Ao5 1:00.00
Square-1 First round Bo2 / Ao5 3:00.00 2 attempts to get < 35.00 Top 8 advance to next round
Final Ao5 1:00.00

You are viewing the schedule for the venue Aktivitetshuset Skjortan.
The schedule is displayed in the timezone Europe/Stockholm.
Add to calendar

Display the schedule as:
ALL

Schedule for Saturday (June 22, 2019)

From 10:30 AM
To 11:30 AM
Registration (All Day)
Stora Manschetten
From 11:30 AM
To 12:25 PM
Megaminx First round
Stora Manschetten
Format
Bo2 / Ao5
Time limit
6:00.00
Cutoff
2 attempts to get < 2:15.00
Proceed
Top 8 advance to next round
From 12:25 PM
To 01:10 PM
Square-1 First round
Stora Manschetten
Format
Bo2 / Ao5
Time limit
3:00.00
Cutoff
2 attempts to get < 35.00
Proceed
Top 8 advance to next round
From 01:10 PM
To 02:10 PM
5x5x5 Cube First round
Stora Manschetten
Format
Bo2 / Ao5
Time limit
6:00.00
Cutoff
2 attempts to get < 2:15.00
Proceed
Top 8 advance to next round
From 02:10 PM
To 02:45 PM
Lunch
Stora Manschetten
From 02:45 PM
To 02:55 PM
Tutorial for new competitors
Stora Manschetten
From 02:55 PM
To 03:30 PM
2x2x2 Cube First round
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
2:00.00
Proceed
Top 75% advance to next round
From 03:30 PM
To 04:20 PM
3x3x3 Cube First round
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
5:00.00
Proceed
Top 75% advance to next round
From 04:20 PM
To 05:00 PM
Pyraminx First round
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
Proceed
Top 75% advance to next round
From 05:00 PM
To 05:45 PM
Dinner
Stora Manschetten
From 05:45 PM
To 06:25 PM
Skewb First round
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
Proceed
Top 75% advance to next round
From 06:25 PM
To 07:25 PM
4x4x4 Cube First round
Stora Manschetten
Format
Bo2 / Ao5
Time limit
4:00.00
Cutoff
2 attempts to get < 1:05.00
Proceed
Top 8 advance to next round
From 07:25 PM
To 08:15 PM
3x3x3 One-Handed First round
Stora Manschetten
Format
Bo2 / Ao5
Time limit
3:00.00
Cutoff
2 attempts to get < 35.00
Proceed
Top 8 advance to next round

Schedule for Sunday (June 23, 2019)

From 09:00 AM
To 09:30 AM
Registration
Stora Manschetten
From 09:30 AM
To 10:00 AM
Pyraminx Second round
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
Proceed
Top 12 advance to next round
From 10:00 AM
To 10:30 AM
Skewb Second round
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
Proceed
Top 12 advance to next round
From 10:30 AM
To 11:05 AM
3x3x3 Blindfolded First round
Stora Manschetten
Format
Bo3
Time limit
12:00.00 cumulative *
Proceed
Top 75% advance to next round
From 11:05 AM
To 11:35 AM
2x2x2 Cube Second round
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
Proceed
Top 12 advance to next round
From 11:35 AM
To 12:15 PM
3x3x3 Cube Second round
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
Proceed
Top 12 advance to next round
From 12:15 PM
To 01:15 PM
Mystery Event
Stora Manschetten
From 01:15 PM
To 02:15 PM
Lunch
Stora Manschetten
From 02:15 PM
To 02:35 PM
3x3x3 Blindfolded Final
Stora Manschetten
Format
Bo3
Time limit
10:00.00 cumulative *
From 02:35 PM
To 03:00 PM
Megaminx Final
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
3:00.00
From 03:00 PM
To 03:20 PM
Square-1 Final
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
From 03:20 PM
To 03:45 PM
5x5x5 Cube Final
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
3:00.00
From 03:45 PM
To 04:05 PM
4x4x4 Cube Final
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
2:00.00
From 04:05 PM
To 04:25 PM
3x3x3 One-Handed Final
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
From 04:25 PM
To 04:40 PM
Pyraminx Final
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
From 04:40 PM
To 04:55 PM
Skewb Final
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
From 04:55 PM
To 05:10 PM
2x2x2 Cube Final
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
From 05:10 PM
To 05:30 PM
3x3x3 Cube Final
Stora Manschetten
Format
Ao5
Time limit
1:00.00
From 05:30 PM
To 05:45 PM
Cleaning / Preparation for Awards
Stora Manschetten
From 05:45 PM
To 06:00 PM
Awards
Stora Manschetten

Registration

You can register for this competition here. We will not accept any registrations on the spot.

If you don't already have a WCA-account, you need to create one here

The registration is not considered complete until you have paid the registration fee of 150 SEK. Payment is done through the WCA website, this will show up automatically right after you register.
If your name doesn't appear on the competitor list 48 hours after paying, contact the organisers. (Contact information under the "General info" tab.)

If you have registered but then can't go to the competition, please send an e-mail telling us this as that will leave your spot for somebody else, and you will also get a refund of 100% of the registration fee as long as it's done before June 19th.

Registration will close June 19th, or when the competitor limit of 80 competitors is reached.


Anmälan

Du kan anmäla dig till tävlingen här. Vi kommer inte acceptera några anmälningar på plats.

Om du inte redan har ett WCA-konto, måste du göra ett här

Anmälan räknas inte som klar förrän du har betalat anmälningsavgiften på 150 SEK. Betalning sker på WCA-sidan, detta kommer fram automatiskt efter att du har anmält dig.
Om du inte finns med på deltagarlistan 48 timmar efter du har betalat, kontakta arrangören. (Kontaktuppgifter hittar du under "General info"-fliken.)

Om du har anmält dig men sen inte längre kan komma på tävlingen, maila oss arrangörer och informera om detta. Det lämnar din plats för någon annan, och du får också tillbaka 100% av anmälningsavgiften, så länge du gör det innan 19e juni.

Anmälan stänger 19e juni, eller när deltagargränsen på 80 personer är nådd.

Important info

All competitors must have read the WCA regulations. Participants are expected to know WCA's regulations before attending an official competition. We will have a competitor tutorial for new participants before 2x2x2 on Saturday, where we will show how to compete in an official WCA competition. If you want to get a better idea of how the competition works already, please check this video which will show you this. Reading through this guide. is also a good idea since it shows most things a competitor needs to know.

You must be registered for this competetiton online in order to compete! You can register here.

All new competitors should bring a valid ID. To be allowed to compete as a new competitor, you need to be able to identify yourself and the information you provided us when you registred for this competition. A passport is a good example of a valid ID since it shows all necessary information, such as name, nationality and date of birth.

You must be ready to compete when your group starts. You need to be present at the venue during the events in which you plan to attend. However, you need to be present at the venue no later than 20 minutes before your first event starts so that you have enough time to complete the registration. It is however always recommended to be at the venue at least 20 minutes before your next event, since the schedule may differ slightly from what was previously announced.

No flash photography in the entire venue! Flash is distracting to the competitors. Pictures without the use of flash are allowed.

Spectators should remain 1,5 meters away from the solving stations and the competition area. Otherwise, you might distract other competitors or disrupt the competition flow.

You are not allowed to talk about the scrambles until the round is done Otherwise, you might get disqualified.

Check your e-mail A few days before the competition, you will receive a participant email where we will address various important information for participants to know. This email will also include any changes made since the competition was announced. If there is any other urgent information which we need to communicate to competitors, then it will be done through e-mail so therefore it is important that you check your e-mail regularly.


Viktig info

Alla tävande ska ha läst WCA regulations. Deltagare förväntas känna till WCAs reglemente innan man deltar på en officiell tävling. Vi kommer innan 2x2x2 på lördagen ha en deltagarintroduktion för nya deltagare där vi går igenom hur det går till när man tävlar på en officiell WCA-tävling. Vill man redan nu få bättre koll på hur tävlingsproceduren går till, kolla då gärna denna video som visar detta på ett bra sätt. Att läsa igenom denna guide är också en bra idé eftersom den visar det mesta man behöver känna till som deltagare.

Du måste vara anmäld till tävlingen online för att få tävla! Du kan anmäla dig här.

Alla nya tävlande bör ha med ett giltigt ID. För att få tävla som ny deltagare måste du kunna identifiera dig själv och visa att den information du gav oss när du registrerade dig för den här tävlingen är korrekt. Ett pass är ett bra exempel på ett giltigt ID eftersom det visar all nödvändig information, såsom namn, nationalitet och födelsedatum.

Du måste vara redo att tävla när din grupp startar Du behöver vara på plats i lokalen under de grenar där du planerar att delta. Du behöver dock vara på plats i lokalen senast 20 minuter innan din första gren ska börja, så du hinner fullfölja registreringen. Vi rekommenderar dock alltid att ni är på plats i lokalen minst 20 minuter innan er nästa gren, då schemat kan variera något jämfört med vad som först var planerat.

Fotografering med blixt är förbjudet i hela lokalen! Blixtar är störande för tävlande. Fotografering utan blixt är tillåtet.

Publik måste befinna sig 1,5 meter ifrån tävlingsstationerna och tävlingsområdet Annars finns risken att man stör andra tävlande eller tävlingsproceduren.

Man får inte prata om blandningarna innan man tävlat färdigt i pågående gren Annars finns risken att man blir diskvalificerad.

Håll koll på er e-mail Några dagar innan tävlingen kommer ni få ett deltagarmail där vi kommer ta upp diverse viktig information för deltagare att känna till. I detta mail kommer också eventuella ändringar sedan tävlingen annonserades tas upp. Om det finns annan information som vi snabbt måste kommunicera till deltagare så kommer detta också ske via e-mail, därför är det viktigt att ni håller koll på er e-mail regelbundet.

New competitors

If this is your first WCA competition, welcome! There should not be much to worry about, but this tab will give you some useful information for you to prepare for the competition.

Make sure to read through all tabs above as there is a lot of important information there.
If you've never competed before, you need to bring a valid ID, for example a passport or driver's licence.

We will have a demonstration showing how the competing process works on Saturday before 2x2, but we highly recommend watching this video to get a good understanding of how solving in competition works. Reading through this guide is also a good idea since it shows most things a competitor needs to know.

It is also important that you read through the WCA Regulations so that you are aware of different penalties and how to avoid them.

Remember that you only need to be at the venue when you have an event to compete in, but since the schedule might change slightly throughout the competition, we recommend showing up at least 20 minutes before your first event.
Throughout the competition, you will be able to see live results from Cubecomps.com, and there you can see what results you got and whether or not you proceeded to the next round.

If you have any questions, feel free to email one of the organizers, we're happy to help!


Nya tävlande

Om det här är din första WCA-tävling, välkommen! Det finns inte mycket att oroa sig för, men denna flik ger er lite användbar information så ni kan förbereda er inför tävlingen.

Det är viktigt att du läser igenom alla flikar här på sidan, eftersom det finns mycket viktig information där.
Om du aldrig tävlat förut måste du ha med ett giltigt ID, till exempel ett pass eller körkort.

På lördagen innan 2x2 kommer vi demonstrera hur det går till att tävla, men vi rekommenderar starkt att du även kollar på den här videon så du bättre förstår hur det går till att lösa i tävling. Att läsa igenom denna guide är också en bra idé eftersom den visar det mesta man behöver känna till som deltagare.
Det är också viktigt att du läser igenom WCA-reglerna så du får en bättre förståelse för vilka olika tidsstraff du kan få på lösningarna, och hur du undviker dem.

Kom ihåg att du bara behöver vara i lokalen när du har någon gren att tävla i, men eftersom schemat kan ändras något under tävlingen rekommenderar vi att du är där minst 20 minuter innan din första gren.
Under hela tävlingen kommer du kunna se live-resultat från Cubecomps.com, där kan du se vilka resultat du fick, och ifall du gick vidare till nästa runda.

Om du har några frågor, maila gärna någon av arrangörerna, vi hjälper dig gärna!

Accomodation

Unfortunately, the traditional competitor accomodation in Flen, "Gula Längan", is not available for us during this competition. Instead, we are actively searching for other competitor accomodation (sleeping on the floor) in Flen during the competition, check back at this page regularly for updates!

Competitor Accomodation

Those who wants can come and sleep in the private residence at Vildandsvägen 2D over the weekend, on the night before both Saturday and Sunday. 30 SEK per person and night with breakfast included, please bring something soft to lay on as we can´t offer that. Booking is very important since there are only 15 spots available. Book either by sending a mail to dwallin@worldcubeassociation.org or by sending an SMS to +46704267678. You need to pay the small fee for your booking to be confirmed, by Swish if possible. The same number as listed above applies for Swish.

There is also place for two tents to be put up in the garden if needed, contact the organiser if you are interested.


If you don´t fancy sleeping on the floor, "Idrottsgården" is another option, if you want to stay in Flen over the weekend. "Idrottsgården" is a hostel, located at 2 kilometer walk from the venue. For more information visit: https://www.idrottsgarden.se

There are several hotels within 20 minutes driving distance of the venue. These can be booked through sites such as https://www.booking.com


Boende

Tyvärr är vårt traditionella deltagarboende i Flen, "Gula Längan", inte tillgängligt för oss att använda under denna tävling. Vi söker aktivt efter andra möjligheter till deltagarboende (att sova på golvet) i Flen under tävlingen, så kolla denna sida regelbundet för uppdateringar.

Deltagarboende

De som vill kan komma och sova på Vildandsvägen 2D under helgen, natten till lördag och söndag. 30 kr per person och natt, frukost ingår. Var god och ta med något mjukt att på ligga under natten, vi inte kan erbjuda det. Bokning är mycket viktigt eftersom det bara finns 15 platser tillgängliga. Boka antingen genom att skicka ett mail till dwallin@worldcubeassociation.org eller genom att skicka ett SMS till +46704267678. Du måste betala avgiften för att din bokning ska bekräftas, använd Swish om möjligt. Samma telefonnummer som angavs ovan gäller även för Swish.

Det finns också plats för två tält i den lilla trädgården om så skulle behövas, kontakta arrangören om du är intresserad.


Annars är Idrottsgården ett alternativ om du vill bo i Flen över helgen. Idrottsgården är ett vandrarhem, som ligger 2 kilometers promenad från lokalen. För mer information besök: https://www.idrottsgarden.se

Det finns flera hotell inom 20 minuters köravstånd från lokalen. Dessa kan bokas via webbplatser såsom https://www.booking.com

Food

Many supermarkets are located close to the venue, in the city center. A pizzeria and a few restaurants are also located at the city center, about 700 meters away from the venue.

We will look into the option of having a café open this year as well, more information about this will follow.

Unfortunately, we will not be able to organise a pizza buffet this year as the registration turnout was lower than it has been during the last years. You will however have time during all breaks to head into the city center and buy whatever you want to eat there.


Mat

Många mataffärer ligger nära tävlingslokalen, i Flens centrum. En pizzeria och några restauranger ligger också i centrum, cirka 700 meter från lokalen.

Vi kommer undersöka möjligheten att ha ett café öppet även i år, mer information om detta följer.

Vi kommer tyvärr inte kunna ordna någon pizzabuffé denna gång då antalet tävlande är lägre än vad det varit de senaste åren. Det finns dock tillräckligt med tid under alla pauser att gå in till stadskärnan och köpa vad helst man önskar där.

Travel

Map showing points of interest during your weekend in Flen: http://bit.ly/2yGFahe

It shows:

  • Aktivitetshuset Skjortan: Venue of the competition
  • Flen Station: Flen´s main bus and train station. The best route from this station to the competitor accomodation and competition venue is also shown.
  • Träffpunkten Flen: Closest fast food restaurant
  • ICA Kvantum Flen: Closest supermarket, after the closure of Coop Flen in October 2018.

Adress of the venue: Drottninggatan 24, 642 37 Flen (Aktivitetshuset Skjortan)

Car: Main roads 55 and 57 go through Flen, which you access from the E4 and E20 roads. Head against the city center in the roundabout close to the petrol stations. Follow "Södra Kungsgatan" until you drive over the railroad for the second time. Then take the first left onto "Drottninggatan". Continue 1 kilometer, and you will have the venue on your right. Car parking is available in front of the venue, and 100 meter further down the road at "Hammarvallen".

Train: Take the train to Flen station. The venue is then 700 meters away from the station. Walk through the tunnel under the railway, shown on the map above. Train tickets can be booked through: https://www.sj.se Please remember to book a train ensuring that you will be able to get to the venue at least 15 minutes before the first event in which you plan to participate.

If any delays occur, then please contact me directly through my phone number 0704267678, so we can sort that out for the best.


Resa

Karta som visar värdefulla platser under din helg i Flen: http://bit.ly/2yGFahe

Den visar:

  • Aktivitetshuset Skjortan: Tävlingsplatsen
  • Flen Station: Flens buss- och tågstation. Den bästa vägen från stationen till deltagarboendet och och tävlingslokalen visas också.
  • Träffpunkten Flen: Närmaste snabbmatsrestaurang
  • ICA Kvantum Flen: Närmaste livsmedelsaffär, sedan Coop Flen stängde i oktober 2018.

Adress till tävlingslokalen: Drottninggatan 24, 642 37 Flen (Aktivitetshuset Skjortan)

Bil: Riksvägarna 55 och 57 går genom Flen, som du når från europavägarna E4 och E20. Kör mot centrum i rondellen nära bensinstationerna. Följ "Södra Kungsgatan" tills du kör över järnvägen för andra gången. Ta sedan första vänster in på Drottninggatan. Fortsätt 1 kilometer, så har du sedan tävlingslokalen till höger. Parkering finns framför lokalen samt 100 meter längre ner längs vägen vid "Hammarvallen".

Tåg: Ta tåget till Flen station. Tävlingslokalen är då 700 meter från stationen. Gå genom tunneln under järnvägen, som visas på kartan ovan. Biljetter kan bokas via: https://www.sj.se Kom ihåg att boka ett tåg som garanterar att du kommer till tävlingslokalen minst 15 minuter före den första grenen där du planerar att delta.

Om några förseningar uppstår, kontakta mig direkt via mitt telefonnummer 0704267678, så vi kan ordna det så bra som möjligt.

The Decathlon

During the competition, a decathlon will be held. Competitors signing up and competing in 9 or 10 events will automatically be signed up for the decathlon. Competitors have the possibility to add events to their registration before the registration deadline and by that getting signed up for the decathlon. The competitors will compete as usual in all events, but in each round, you will get points depending how good averages you get. The best result in either the first round, second round or final will be counted. If you set a new world record average, you will get maximum points for that event, 100 points. Then, there is a sliding scale where one gets a certain amount of points depending on the time span you end up in. 3x3x3 BLD works the same way, but it is the best singles of your three solves that count. You will also be able to collect points during the mystery event. More information about the mystery event can be found above.

More information about the decathlon and the mystery event will be provided at the closer to the competition and at the venue. Remember that the decathlon is unofficial, no results from it will be posted on the WCA.

Link to document which shows how points are distributed: Document
Results from the Decathlon Challenge will be posted here: Results


Tiokampen

Under tävlingen kommer en tiokamp att hållas. Tävlande som anmäler sig och tävlar i 9 eller 10 grenar kommer automatiskt att anmälas till tiokampen. Tävlande har möjlighet att lägga till grenar till sin anmälan före sista anmälningsdag och genom detta anmäla sig till tiokampen. Deltagarna kommer tävla som vanligt i alla grenar, men i varje omgång får man poäng beroende på hur bra snittider man får. Det bästa resultatet i antingen första omgången, andra omgången eller finalen räknas. Om du sätter ett nytt världsrekord får du maxpoäng för den grenen, 100 poäng. Sedan finns det en skala där man får ett visst antal poäng beroende på tidsspann du hamnar i. 3x3x3 BLD fungerar på samma sätt, men där är det de bästa singlarna i dina tre försök som räknas. Du kommer också att kunna samla poäng under det hemliga eventet. Mer information om det hemliga eventet finns ovan.

Mer information om tiokampen och det hemliga eventet kommer att ges närmare tävlingen samt på plats i lokalen. Kom ihåg att tiokampen är inofficiell, inga resultat från den kommer att publiceras på WCA.

Länk till dokument som visar hur poäng fördelas: Dokument
Resultat från Decathlon Challenge kommer att publiceras här: Resultat

Mystery Event

This year´s mystery event is Speed FMC! In short, an event with the goal to find as short a solution as possible to a given scramble under time pressure. More information about the event will be updated here on Friday and will also be given at the competition before the start of the event.

How it works
2 competitors get inital 2 minutes on a chess clock.
When both competitors are ready,
* A starts the clock
* B scrambles A's cube (on B´s time)
* B give the cube to A and taps the clock (switch to A´s time)
* A scambles B's cube, gives the cube to B and taps the clock
From here on the competitors takes turns
* make one move (according to FMC rules)
* tap the clock

How to win
A wins the round if
* A solves the cube before B
* B runs out of time
* B break the rules
* The format is first to two wins

Rules
A move (on the initial scramble) can only be done while your time is running.
A move is according to FMC rules, i.e. No middles. Rotations are not counted as moves
Before switching the clock the cube must be "dropped", i.e. No hands on the cube
If you switch the time without making a move you must wait for your opponent to switch time again before you can make a move.

Competition Format
All competitors who wish to compete in the Speed FMC tournament must register for that on Sunday morning. They will randomly be entered into a tournament knockout tree where each match between two cubers is in best of 3 format. The winner of the match proceeds to the next round until a winner is determined.

More information about this competition is given at it´s start on Sunday morning.


Hemligt Event

Detta års "mystery event" är Speed FMC! Kort sagt, en gren med målet att finna en så kort lösning som möjligt till en blandning under tidspress. Mer information om grenen kommer uppdateras här under Fredagen, samt ges i lokalen innan grenens start.

Tävlingsproceduren
2 tävlande får 2 minuter på en schackklocka.
När båda deltagarna är redo,
* A börjar klockan
* B blandar A's kub (på B's tid)
* B ger kuben till A och trycker på klockan (byter till A's tid)
* A blandar B's kub, ger kuben till B och trycker på klockan
Härifrån varvar deltagarna att
* gör ett drag (enligt FMC-reglerna)
* Trycka på klockan

Hur man vinner
A vinner rundan om
* A löser kuben före B
* B får slut på tid
* B bryter mot reglerna
* Formatet är först till två segrar

Regler
Ett drag (förutom under blandningstiden) kan bara utföras medan din tid är igång.
Ett drag är enligt FMC-regler, dvs inga M / E / S drag. Rotationer räknas inte som drag.
Innan klockan växlas måste kuben läggas ned på bordet, dvs inga händer på kuben.
Om du byter tid utan att göra ett drag måste du vänta på att din motståndare ska byta tid igen innan du kan göra ett drag.

Konkurrensformat
Alla som vill tävla i Speed FMC-turneringen måste registrera sig för det på söndagsmorgonen. De kommer slumpmässigt att lottas i ett turneringsträd där varje match mellan två kubare är i bäst av 3 format. Vinnaren av matchen fortsätter till nästa runda tills en vinnare är utsedd.

Mer information om denna tävling ges innan dess start på söndag förmiddag.

Live Results

Throughout the competition, live results will be uploaded continously to Cubecomps. Use this link to access the live results: Cubecomps


Live Resultat

Under tävlingens gång kommer resultat publiceras kontinuerligt på Cubecomps. Använd denna länk för att komma till resultaten: Cubecomps

Time limit

If you reach the time limit during your solve, the judge will stop you and your result will be DNF (see Regulation A1a4).
A cumulative time limit may be enforced (see Regulation A1a2).

Cutoff

The result to beat to proceed to the second phase of a cutoff round (see Regulation 9g).

Format

The format describes how to determine the ranking of competitors based on their results. The list of allowed formats per event is described in Regulation 9b. See Regulation 9f for a description of each format.

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.